有关新功能、增强功能和漏洞修复的所有详细信息,请务必阅读 CityEngine 2022.1 发行说明。 请访问 My Esri 以升级至 CityEngine 2022.1。
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CGA
在 CityEngine 2022.1 版本中,我们引入了新的 splitAndSetbackPerimeter 操作。 其设计考虑了周边区块的开发:此操作将多边形的周边分成几个部分,并为每个部分应用单独的退缩。 您可以在城市开发中使用此操作创建一组用于 3D 建模的建筑物覆盖区。 此外,您可以从主窗口中分离 CGA 编辑器(以及 Python 编辑器),这在使用两个屏幕时将非常有用。
街道
此版本对街道编辑工具进行了许多漏洞修复和改进。 为了获得更好的绘图体验,您可以捕捉到现有路段的延伸方向和垂直方向。 主菜单中的新反转方向功能允许您反转街道的方向。 当您处理左右两侧具有不同车道配置或人行道宽度的街道时,这将非常有用。 此外,在现有路段上绘制新路段时,末端将作为节点添加到现有路段。 这有助于更好地将街道与地形对齐。 在街道创建工具中新增了相交路段工具选项,此选项可以在路段相交时添加结点。最后,我们修复了一个漏洞,将结点添加到现有街道不会更改两个生成的路段之一的方向。
检查器
我们引入了一项新功能,允许您将规则和对象属性以及街道和街区参数从一个形状复制和粘贴到另一个形状。 这是用户长期以来始终希望新增的功能。 现在,您可以有效地将微调属性应用于其他形状。 此外,还修复了几个漏洞以改进用户体验和性能。
Urban 集成
导航器允许您在作为新场景导入 CityEngine 之前预览模型、计划和工程以及元数据。 您现在可以按方案将更改保存回 ArcGIS Urban。 此外,还可以在导航器中按名称搜索模型。 我们改进了当用户没有足够权限保存对 ArcGIS Urban 的更改时将收到的错误消息。 最后,移除了在导航器中仅显示 50 个城市模型的限制。
获取地图数据
您现在可以下载 8k 分辨率的底图和高程数据,可为您提供更详细、更清晰的地形纹理。 此外,还可以选择逻辑示意图底图。 最后,我们提高了下载速度,并移除了选择较小范围时的错误。
教程
将 CityEngine 教程重新组织为新的主题类别:基础知识和经典教程系列。 基础知识教程以讲故事的形式呈现,而经典教程系列中的教程则以工作流为结构,并以 CityEngine 的特定功能为中心。
新增基础知识教程
翻新经典教程系列
在以下教程中添加了简化的工作流和新图像:
- 教程 2:地形和动态城市布局 - 了解地形以及如何使用动态城市布局工具在地形上创建街道。
- 教程 3:地图控制 - 了解如何使用地图来控制土地利用等属性,以驱动建筑物的可视化。
- 教程 4:导入街道 - 了解如何从不同数据格式导入街道,包括 DXF、OSM 和 shapefile。
- 教程 5:导入初始形状 - 了解如何导入不同格式的数据,例如 OBJ、FBX 或 USD,以及进一步处理它们的工作流。