CityEngine 2018.1 的新特性

 

更好的绘制体验

绘图工具

在此版本中,我们引入了新的易于使用的工具来绘制任何形式的形状。 例如,现在可以绘制具有圆弧、圆和圆角的建筑物覆盖区。 同样,这些弯曲的 2D 形状在设计带有蜿蜒小径的公园和休闲区、植被区以及池塘时非常有用。 此外,为进一步改善这些复杂形状的绘制体验,CityEngine 将提供新工具来偏移边和合并 2D 面。

通常,将通过对齐和平行来组织城市布局。 因此,我们添加了新的临时捕捉参考线。 现在,可以根据现有几何以任意角度设置参考线,从而高效、准确地创建与街区、街道或其他覆盖区对齐的建筑物覆盖区。

最后,可以将手绘草图导入场景,并将其用作地形上的纹理。 在地理定位的 3D 环境中评估不同的设计,并将其用作追踪草绘的宗地、覆盖区或街道的蓝图。

 

高程数据的 Web 发布

CityEngine 高程 (TPK)

CityEngine 现在允许将地形图层导出为高程切片包(TPK,采用 LERC 压缩),由此可以与 Scene Viewer 中的 Esri World Elevation Services 合并。 例如,可以将新的城市开发或更详细的街道几何引起的局部地面修改发布在 ArcGIS 平台上的 web 场景中。

 

支持 web 上的大型数据集

导入图层的子集

现在,可以在 web 上定义要素图层的工作范围。 如果您的大型图层具有成千上万个面要素(例如建筑物宗地或覆盖区),由于该图层过大而无法一次将其加载到 CityEngine 中,则此功能将非常有用。 因此,我们添加了图形 UI,您只能在其中使用大型要素图层的子集。 可以在 2D 地图上设置范围以导入或同步较大图层的一部分。 例如,可以仅选择城市中感兴趣的邻域导入到 CityEngine 中,以用于进一步的城市设计和编辑工作流。 CityEngine 将与 web 图层保持实时数据连接。 因此,可以与更大的要素图层同步 CityEngine 中的编辑内容,从而允许基于云的工作流或协作工作流。

 

新增开箱即用型内容:围栏

围栏类型

 

检查器中的围栏

在 Esri 规则库中,添加了用于创建围栏、墙壁和分隔线的新规则。 程序化规则为开箱即用型内容,可应用于宗地面以创建边界围栏或街道图段,从而沿弯曲和丘陵自由形状线创建围栏。

 

…更多的增强功能和修复

您可以在 2018.1 发行说明中找到更多新闻和详细信息。 请访问 My Esri 以升级至 CityEngine 2018.1。 不熟悉 CityEngine? 请立即试用功能齐全的免费试用版