当您在视口窗口中选择街道时,可以在 Inspector 窗口中管理属性和参数。 街道可以包含路段、路基车道和人行道车道。

这些参数将定义生成的形状。
管理车道
单击路基车道按钮
或人行道车道按钮
来管理以下属性和参数:
名称 | 街道形状名称。 |
车道宽度 | 主要街道形状的宽度。 |
行驶方向 | 几何将从中心线偏移的距离。 |
要管理路段,请参阅路段。
注:
- 街道宽度采用绝对长度单位;精度在标准化 [0, 1] 范围内。
- 可以将参数(属性)映射到默认、用户、对象或地图图层。 有关详细信息,请参阅使用连接编辑器映射属性。
路基车道
您可以在视口窗口中选择路基车道,然后单击路基车道按钮
来管理检查器窗口的对象属性部分中的对象属性。

下表显示了路基车道的对象属性:
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connectionEnd | 位于街段形状起点或终点处的相邻几何。 可能值包括 STREET、CROSSING、JUNCTION、JUNCTION_ENTRY、DEAD_END、FREEWAY、FREEWAY_ENTRY 和 ROUNDABOUT。 |
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connectionStart | |
shapeType | 车道可以是 Street 类型或 Sidewalk 类型。 |
type | 可能的值为 MAJOR 或 MINOR。 MAJOR 值用于标识使用“生成街道”工具时的主街道。 当使用 MAJOR 值时,街段路线也会渲染得更粗。 |
人行道车道
您可以在视口窗口中选择人行道车道,然后单击人行道车道按钮
来管理检查器窗口的对象属性部分中的对象属性。

下表显示了人行道车道的对象属性:
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connectionEnd | 位于街段形状起点或终点处的相邻几何。 可能值包括 STREET、CROSSING、JUNCTION、JUNCTION_ENTRY、DEAD_END、FREEWAY、FREEWAY_ENTRY 和 ROUNDABOUT。 |
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connectionStart | |
shapeType | 车道可以是 Street 类型或 Sidewalk 类型。 |
sidewalkSide | 人行道形状相对于街道方向所在的街道一侧。 可能的值包括 Left 或 Right。 此属性仅添加至人行道形状。 |
type | 可能的值为 MAJOR 或 MINOR。 MAJOR 值用于标识使用“生成街道”工具时的主街道。 当使用 MAJOR 值时,街段路线也会渲染得更粗。 |