车道

当您在视口窗口中选择街道时,可以在 Inspector 窗口中管理属性和参数。 街道可以包含路段、路基车道和人行道车道。

车道参数

这些参数将定义生成的形状

管理车道

您可以单击路基车道图标 路基车道参数人行道车道图标 人行道车道参数 来管理以下属性和参数:

名称

街道形状名称。

车道宽度

定义主要街道形状的宽度。

行驶方向

定义几何将从中心线偏移的距离。

要管理路段,请参阅路段

注:

  • 街道宽度将以绝对长度单位提供;精度将以标准化的 [0, 1] 范围提供。
  • 可以将参数(属性)映射到默认、用户、对象或地图图层。 有关详细信息,请参阅使用连接编辑器映射属性

路基车道

您可以在视口窗口中选择路基车道,然后单击路基车道图标 路基车道参数 来管理 Inspector 窗口中对象属性部分下的对象属性。

路基车道选择和参数

下表显示了路基车道的对象属性:

connectionEnd

有关街段形状起点或终点处相邻几何的提示。 值包括 STREET, CROSSING, JUNCTION, JUNCTION_ENTRY, DEAD_END, FREEWAY, FREEWAY_ENTRYROUNDABOUT

connectionStart

shapeType

车道可以是 Street 类型或 Sidewalk 类型。

type

type 属性可以是 MAJORMINORMAJOR 属性用于标识使用“生成街道”工具时的主街道。 设置 MAJOR 属性后,街道路线也会渲染得更粗。

人行道车道

您可以在视口窗口中选择人行道车道,然后单击人行道车道图标 人行道车道参数 来管理 Inspector 窗口中对象属性部分下的对象属性。

人行道参数

人行道参数

下表显示了人行道车道的对象属性:

connectionEnd

有关街段形状起点或终点处相邻几何的提示。 值包括 STREET, CROSSING, JUNCTION, JUNCTION_ENTRY, DEAD_END, FREEWAY, FREEWAY_ENTRYROUNDABOUT

connectionStart

shapeType

车道可以是 Street 类型或 Sidewalk 类型。

sidewalkSide

相对于街道方向,此人行道形状位于街道的哪一侧:LeftRightSidewalkSide 仅会添加到人行道形状中。

type

type 属性可以是 MAJORMINORMAJOR 属性用于标识使用“生成街道”工具时的主街道。 设置 MAJOR 属性后,街道路线也会渲染得更粗。