当您在视口窗口中选择街道时,可以在 Inspector 窗口中管理属性和参数。 街道可以包含路段、路基车道和人行道车道。
这些参数将定义生成的形状。
管理车道
您可以单击路基车道图标 或人行道车道图标
来管理以下属性和参数:
名称 | 街道形状名称。 |
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车道宽度 | 定义主要街道形状的宽度。 |
|
行驶方向 | 定义几何将从中心线偏移的距离。 |
要管理路段,请参阅路段。
注:
- 街道宽度将以绝对长度单位提供;精度将以标准化的 [0, 1] 范围提供。
- 可以将参数(属性)映射到默认、用户、对象或地图图层。 有关详细信息,请参阅使用连接编辑器映射属性。
路基车道
您可以在视口窗口中选择路基车道,然后单击路基车道图标 来管理 Inspector 窗口中对象属性部分下的对象属性。
下表显示了路基车道的对象属性:
connectionEnd | 有关街段形状起点或终点处相邻几何的提示。 值包括 STREET, CROSSING, JUNCTION, JUNCTION_ENTRY, DEAD_END, FREEWAY, FREEWAY_ENTRY 和 ROUNDABOUT。 |
connectionStart |
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shapeType | 车道可以是 Street 类型或 Sidewalk 类型。 |
type | type 属性可以是 MAJOR 或 MINOR。 MAJOR 属性用于标识使用“生成街道”工具时的主街道。 设置 MAJOR 属性后,街道路线也会渲染得更粗。 |
人行道车道
您可以在视口窗口中选择人行道车道,然后单击人行道车道图标 来管理 Inspector 窗口中对象属性部分下的对象属性。
下表显示了人行道车道的对象属性:
connectionEnd | 有关街段形状起点或终点处相邻几何的提示。 值包括 STREET, CROSSING, JUNCTION, JUNCTION_ENTRY, DEAD_END, FREEWAY, FREEWAY_ENTRY 和 ROUNDABOUT。 |
connectionStart |
|
shapeType | 车道可以是 Street 类型或 Sidewalk 类型。 |
sidewalkSide | 相对于街道方向,此人行道形状位于街道的哪一侧:Left 或 Right。SidewalkSide 仅会添加到人行道形状中。 |
type | type 属性可以是 MAJOR 或 MINOR。 MAJOR 属性用于标识使用“生成街道”工具时的主街道。 设置 MAJOR 属性后,街道路线也会渲染得更粗。 |