绘制面街道

使用街道创建工具 “面街道创建”工具 可以绘制面街道并捕捉到现有街道、形状或参考线。 创建街道并封闭区域时,将自动创建区块

您可以在工具选项窗口 工具选项 中设置街道选项

绘制街道

要绘制面街道,请完成以下步骤:

  1. 要绘制面街道,需单击面街道创建工具 面街道创建工具 (或按 G) 以打开工具选项窗口 工具选项

    您也可以在主菜单中单击图形 > 面街道创建

  2. 单击以创建第一个折点,然后再次单击以放置其他折点。
  3. 要完成该街道,请双击或按 Enter 键。

    街道会自动捕捉到街段和节点并捕捉到形状折点和边。 此外,您可以捕捉到参考线并使其与线段平行和垂直对齐。

  4. Shift 键可临时禁用捕捉。
  5. 双击一条街道段以在该位置添加一个折点。

工具选项

面街道创建工具选项 工具选项 包括以下内容:

工具选项 面街道创建
线段长度 (m)

当前街段的长度,以米为单位。

  • 在绘制之前或绘制过程中输入值可锁定长度。 按 Enter 键以应用该值。
  • 可通过单击锁定 锁定长度 或解锁按钮 解锁长度 来锁定和解锁长度。

捕捉

在场景中打开和关闭捕捉选项。 按 Shift 键可临时禁用捕捉。 请参阅捕捉

街道配置

应用于街道的街道配置。 请参阅使用街道配置

节点规则文件

分配给街道的节点规则文件。

重用邻近点的设置

如果将其启用,则系统将从相邻街道(如果可用)复制设置。 如果扩展了现有街道,则系统通常会从该街段复制设置。

应用基于规则的模型生成

如果将其启用,则将自动触发模型生成。

对齐地形

将街道与地形对齐。

相交线段

在线段相交处创建一个新结点。


在本主题中
  1. 绘制街道
  2. 工具选项