捕捉

在使用形状绘制工具时,您可以捕捉到场景中的现有元素,例如形状、街道或地形。 当捕捉功能可用时,指针会发生变化,且边和折点将以橙色高亮显示。

捕捉选项

您可通过单击以下类型的捕捉元素来打开和关闭绘制工具中的捕捉功能:

捕捉到锁定对象 锁定对象

捕捉到场景编辑器中的锁定对象。

捕捉到形状 形状

捕捉到诸如覆盖区、3D 模型和街道之类的形状。

捕捉到全局轴 全局轴

捕捉到全局轴。

捕捉到参考线 参考线

捕捉到参考线。

捕捉到地形 地形

捕捉到地形。 另请参阅强制平面

注:

按住 Shift 键的同时进行绘制可暂时禁用所选的捕捉元素。

正在捕捉要素

您可通过形状绘制工具来捕捉到以下要素:

全局轴

捕捉到全局轴。

全局轴

折点

捕捉到形状或街道折点。

折点

捕捉到形状或街道边。

边

边延长线

捕捉到形状中上一条边的延长线。

边延长线

参考线

捕捉到参考线和参考线延长线。

参考线

交叉点

捕捉到相交边、参考线和参考线延长线。

相交参考线

90 度

当前线段与上一个线段成 90 度。

90 度

与边或参考线成 90 度

当前线段与边、参考线和参考线延长线成 90 度。

90 度边或参考线

从起始折点开始的 90 度延长线

起始折点与下一个折点之间的延长线与起始线段成 90 度。

90 度延长线

平行边

当前线段与形状中的边平行。

平行边

平行参考线

当前线段与参考线平行。

平行参考线

中点

捕捉到边的中点。

中点

组合

捕捉到组合捕捉要素的交集。

组合

提示:
  • 要在绘制时完成形状,请双击或按 Enter 键。
  • 捕捉功能也适用于变换移动工具。