场景光线和全景

可以使用场景光线和全景工具场景光线和全景工具来配置光源和环境的选项以及 3D 视窗的反射地图。 您可以通过以下方式访问该工具:

  • 单击工具栏中的场景光线和全景工具 场景光线和全景工具
  • 单击主菜单中的编辑 > 编辑场景光线和全景

灯光

光线参数可控制对象在视窗窗口 视窗 中被照亮的方式:

太阳位置源

可在“时间和月份”和“直接太阳入射”之间切换。 为了使“时间和月份”正常运行,必须正确设置场景坐标系

时间

太阳位置的时间。

时区

太阳位置的时区。

太阳位置的月份。

太阳高度角

太阳的高度,地平线与日盘中心所成的角度。

太阳方位角

太阳的方位角。

太阳强度

场景光线强度。

环境强度

场景光线环境强度。

阴影衰减

阴影的衰减(混合为黑色)。

环境光遮蔽衰减

屏幕空间环境光遮蔽的衰减(混合为黑色)。

阴影质量

可在“低”、“中”、“高”和“交互式”之间切换。

半径模式

可在“手动”和“交互式”之间切换。

环境光遮蔽半径

屏幕空间环境光遮蔽样本的半径(以米为单位)

环境光遮蔽样本

屏幕空间环境光遮蔽样本的数量或“交互式”。

交互式模式

交互式模式旨在提供出色的显示效果,且无需手动调整各项参数。

  • 阴影质量环境光遮蔽样本设置为交互式时,当相机静止不动时会使用最佳显示效果,而在相机移动的过程中显示效果会有所降低(具体取决于相机的性能)。
  • 半径模式设置为交互式时,系统将自动调整环境光遮蔽半径,从而在视窗的中心区域获得最佳显示效果。 要微调此设置,请将模式设置为手动

环境光遮蔽

CityEngine 环境光遮蔽将使用屏幕空间环境光遮蔽,这是一种与环境光遮蔽类似的特殊实时渲染技术。 环境光遮蔽是一种在 3D 计算机图形中使用的阴影方法,可通过考虑由于光遮蔽引起的光衰减效果来增加真实感。 环境光遮蔽将尝试实现接近现实生活中光线辐射方式的效果,尤其适用于户外场景。

无环境光遮蔽的实体阴影
显示无环境光遮蔽的实体阴影。
已启用环境光遮蔽
显示已启用环境光遮蔽。

低环境光遮蔽半径
显示低环境光遮蔽半径。
高环境光遮蔽半径
显示高环境光遮蔽半径

全景

全景设置包含 3D 视窗中显示的背景天幕:

环境地图

  • 要用作环境地图的图像。
  • 环境地图用于对场景中的天空进行纹理处理。

反射地图

  • 要用作反射地图的图像。
  • 反射地图将用于已在材料设置中启用了反射的,所生成模型的反射。

可见

显示或隐藏全景。

目录 ce.lib/maps/panoramas 中包含了一系列全景地图。


在本主题中
  1. 灯光
  2. 全景