CityEngine 支持任意数量的相机。 如果您使用多个 3D 视窗窗口 ,则多台相机将特别有用。 以下为预定义的相机:
- 透视 - 场景的透视图。
- 正 - 场景的正视图(沿 z 轴查看)
- 俯 - 场景的俯视图(沿 y 轴查看)
- 侧 - 场景的侧视图(沿 x 轴查看)
除了这些预定义的相机之外,您可以通过按 X、Y 或 Z 沿特定轴对齐相机。 虽然 Y 仅将 y 轴沿相机方向定向,但 X 和 Z 也会将 y 轴向上重新定向。 通过此操作以及在正射视图和透视图 (D,P) 之间进行切换,您可以快速浏览场景的多个视图。
有关默认相机的详细信息,请参阅视图设置工具 中的相机。
访问相机
可以从窗口 > 新建视口菜单中访问相机。
要管理相机,请执行以下操作:
- 单击窗口 > 新建视口 > 新建相机。
由此将根据当前视图创建一个相机。
- 单击窗口 > 新建视口 > 管理相机或编辑 > 首选项 > 常规 > 视口 > 相机以管理和编辑相机。
相机首选项菜单随即打开。 可以添加新相机或者编辑当前相机。 可以在 3D 视窗之间共享相机,这意味着,如果多个 3D 视窗使用同一相机,则在一个视窗中更改相机(例如旋转)也会影响使用同一相机的第二个视窗。
配置相机
相机配置具有以下选项:
- 透视投影视图 - 支持关闭透视渲染
- 视角 - 视域的宽度
- 位置 X, Y, Z - 相机的位置
- 倾斜角度 - 相机围绕视图方向的旋转
- 航向角 - 相机围绕向上轴的旋转