相机

CityEngine 支持任意数量的相机。 如果您使用多个 3D 视窗窗口 视窗,则多台相机将特别有用。 以下为预定义的相机:

  • 透视 - 场景的透视图。
  • - 场景的正视图(沿 z 轴查看)
  • - 场景的俯视图(沿 y 轴查看)
  • - 场景的侧视图(沿 x 轴查看)

除了这些预定义的相机之外,您可以通过按 XYZ 沿特定轴对齐相机。 虽然 Y 仅将 y 轴沿相机方向定向,但 XZ 也会将 y 轴向上重新定向。 通过此操作以及在正射视图和透视图 (D,P) 之间进行切换,您可以快速浏览场景的多个视图。

有关默认相机的详细信息,请参阅视图设置工具 视图设置 中的相机

访问相机

可以从窗口 > 新建视口菜单中访问相机。

要管理相机,请执行以下操作:

  1. 单击窗口 > 新建视口 > 新建相机

    由此将根据当前视图创建一个相机。

  2. 单击窗口 > 新建视口 > 管理相机编辑 > 首选项 > 常规 > 视口 > 相机以管理和编辑相机。

    相机首选项菜单随即打开。 可以添加新相机或者编辑当前相机。 可以在 3D 视窗之间共享相机,这意味着,如果多个 3D 视窗使用同一相机,则在一个视窗中更改相机(例如旋转)也会影响使用同一相机的第二个视窗。

配置相机

相机配置具有以下选项:

  • 透视投影视图 - 支持关闭透视渲染
  • 视角 - 视域的宽度
  • 位置 X, Y, Z - 相机的位置
  • 倾斜角度 - 相机围绕视图方向的旋转
  • 航向角 - 相机围绕向上轴的旋转

在本主题中
  1. 访问相机
  2. 配置相机