在 CityEngine 中创建场景

CityEngine 2025.0    |    |  

创建 CityEngine 场景的方法有很多种,例如使用获取地图数据或城市向导。

创建 CityEngine 场景的第一步是在工作空间中创建 CityEngine 工程。 单击 CityEngine 主菜单中的文件 > 新建 > CityEngine 工程即可开始。 有关详细信息,请参阅创建工程

创建 CityEngine 工程后,您可以创建 CityEngine 场景。

从新场景开始

您可以通过主菜单创建 CityEngine 场景。 单击文件 > 新建 > CityEngine 场景。 有关详细信息,请参阅创建场景

创建场景后,您可以引入 2D 或 3D GIS 数据并在 3D 环境中进行探索。 单击文件 > 导入 > CityEngine 图层并选择要导入的数据类型。 您可以从外部应用程序(例如 Autodesk AutoCAD (DXF)导入 2D 数据。 同样,您可以从外部应用程序(例如 Autodesk Maya (OBJ))导入 3D 面网格。

此外,您可以手动绘制街道和形状来开始新的场景。 您还可以使用生成街道工具将数据添加到新场景。

从地图数据构建城市

使用获取地图数据选择一个区域并将最近的 OpenStreetMap (OSM) 建筑物和街道数据下载到新的或现有的场景中。 在 CityEngine 主菜单上单击新建 > 获取地图数据 ,设置下载数据的范围。

获取地图数据设置范围
在获取地图数据中设置范围。

有关详细信息,请参阅通过“获取地图数据”构建城市教程。

生成虚构城市

城市向导创建一个工程并在场景中生成一个虚构城市。 它将创建街道网络、街道和地块形状集成到简化的对话框中,并为算法提供预定义的参数设置。 它还会将选定的规则文件分配给创建的形状。 单击文件 > 新建 > 城市向导来指导您创建新场景。 下图显示了您可以创建的城市类型:

示意图城市类型
显示示意图城市类型。

科幻城市类型
显示科幻城市类型。

纹理城市类型
显示纹理城市类型。