语法
- scatter(domain, nPoints, distributionType) { operations }
- scatter(domain, nPoints, gaussian, scatterMean, scatterStddev) { operations }
参数
- domain - selector{ surface | volume | scope } - 点的分布位置。 请注意,volume 仅在应用于封闭表面几何时才适用;即如果网格未封闭,则该操作将回退到 surface。
- nPoints - float要分布的点数。
- distributionType - selector{ uniform | gaussian } - 随机分布类型。
- scatterMean - selector{ center | front | back | left | right | top | bottom } - 范围中要用作高斯正态分布的平均值的位置。 默认值为 center。
- scatterStddev - float高斯正态分布的标准差。 请注意,此参数也可以采用相对坐标给出(并将产生依据范围维度的特定于轴的标准差)。 默认值为 0.16。
- operations要在新创建的形状上执行的形状操作的顺序。
描述
scatter 操作用于将点形状置于当前形状的几何内部或上方。 参数 nPoints 用于确定创建的点数。 第一个参数 domain 用于选择点的分布位置。 可以使用两个不同的随机分布(uniform 或 gaussian);可选参数平均值用于描述点聚类相对于当前形状的中心位置。 当前可以设置为 center(默认值)、front, back, left, right, top 或 bottom。 可选参数 deviation 用于描述标准差。
请注意,此参数也可以采用相对坐标给出(并将产生依据范围维度的特定于轴的标准差)。 默认情况下,偏差值设置为 '0.16。
scatter 操作不会影响子项形状的旋转,除非域设置为 surface。 然后将子项的范围定向为 y 方向与表面法线相对应。
注:
- 子项形状的范围大小设置为 0。
- 子项形状几何仅包含一个折点,您可能想要使用 i 操作插入几何。
示例
表面上的点分布
表面上的均匀点分布。
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表面上的高斯正态点分布。
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同样为高斯正态点分布;分布平均值移至范围左侧,并使用较小的标准差。
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