语法
- reduceGeometry(tolerance)
参数
- tolerance - float控制要从几何中移除的折点数。 有效值介于 [0,1] 之间。 例如,值 0.2 表示将减少 20% 的几何折点计数。
描述
reduceGeometry 操作通过应用一系列边折叠简化几何。
此操作用于更改模型的外观。 该算法尝试通过向现有模型外观引入最少的可行增量,降低网格的复杂性。
注:
该操作可从几何中移除所有组件标签。
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示例
缩减地形
下图显示了着色的地形网格。 左侧:原始网格(16384 个折点,16129 个面) 右侧:执行 reduceGeometry(0.8) 之后(3276 个折点,5066 个面)。


地形网格
先前图片中的地形网格特写。 左侧为原始网格,右侧为缩减后的网格。

