语法
- primitiveCylinder()
- primitiveCylinder(sides)
- primitiveCylinder(sides, radius, height)
参数
- sides - float圆柱表面的分区数。 必须至少有 3 条边。 默认值为 16。
- radius - float圆柱的半径。
- height - float圆柱的高度。
描述
primitiveCylinder 操作用于将圆柱几何插入当前形状范围。
- 如果未给出 radius 和 height,则边界框将与范围重合。 零范围大小的处理方式与在 i 操作中的相同。
- 如果指定了维度,圆柱将置于位于 y=0 的范围的 xz 中心处。
第一个纹理图层(色彩映射表)中存在圆柱的纹理坐标。
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示例
插入的圆柱具有 16 条边,并且适合当前范围。 范围的零大小会相对于两个非零大小的平均值进行修改。
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插入的圆柱具有 8 条边,半径为 10,高度为 15 并且位于 xz 中心。
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