语法
- normalizeUV(uvSet, normalizeMode, normalizeType)
参数
- uvSet - float
- normalizeMode - selector
- uv - 将 u 和 v 独立归一化为完整的 [0, 1] 范围。
- uvUniform - 使用相同比例因子归一化 u 和 v,同时保留横纵比。
- u - 归一化 u 轴。
- v - 归一化 v 轴。
- normalizeType - selector
- separatePerFace - 独立归一化每个面。 之后面会获得专用 uv 条目。
- collectiveAllFaces - 同时归一化整个 uv 集。 共享的纹理坐标保持共享。
描述
normalizeUV 操作用于归一化给定 uvSet 参数的纹理坐标。 根据模式,纹理坐标将归一化为 [0, 1] 范围。