可见性分析

可见性分析工具将高亮显示从用户定义的观察点位置可见或隐藏的表面和结构。

可以使用以下可见性分析工具和工作流:

视域创建 “视域创建”工具

用于计算一个视域,以确定从类似相机的观察点观察到的有限视域的可见性。

视穹创建 “视穹”工具

计算与视域创建工具功能相同但可提供 360° 视域的视穹

视廊创建 “视廊”工具

创建一个受保护的视廊,其中将高亮显示该视廊中可见的一切几何。

按图层分析可见性

在场景中按图层分析可见性

使用分析图层

在场景中使用分析图层

通过使用这些工具,您可以创建可以保存在 CityEngine 场景中的分析对象。 可见性分析工具可捕捉到建筑物和地形,以方便对观察点和感兴趣点进行定位。

可见性分析注意事项

  • 可见性工具在场景编辑器窗口表示为属于 Analysis Layer 的场景对象。
  • 分析工具为持续性工具,因此将与场景一起保存。
  • 如果场景中的几何或分析工具本身被编辑,则系统将自动触发对所有可见性对象的重新计算。
  • 视口窗口中的视觉表示将提供用于编辑观察点位置以及查看方向和视域的控点。
  • 可以使用变换工具来编辑分析对象。
  • 检查器窗口可提供从观察点位置渲染的透视图。
  • 可见性设置工具 “可见性设置”工具 可显示或隐藏分析对象。
  • 无法在 CityEngine 场景外部发布或导出分析图层。

在本主题中
  1. 可见性分析注意事项