设置地形高度

要编辑地形的高度,请单击地形编辑画笔 地形编辑画笔 工具,或单击主菜单中的地形 > 地形编辑画笔

在场景中,单击地形以调整高度。 单击并按住以将地形绘制到新的高度。 可以在地形编辑画笔工具选项 工具选项 中更改画笔选项,例如高度、画笔大小或平滑地形。

工具选项

地形编辑画笔工具选项 工具选项 包含以下内容:

工具选项 地形编辑画笔

画笔大小 (m)

画笔大小以米为单位,用于定义可调整地形高度的半径。

高程选取器

您可以通过单击视口中的地形来选取鼠标所在位置的地形高度。 按 Y 键以打开和关闭高程选取器切换按钮。

高度 (m)

调整地形的高度,以米为单位。

平滑边界

在编辑的地形和原始地形之间的画笔边界处应用平滑过渡方法。

  • - 不应用平滑。
  • 平滑范围 - 如果画笔边界处的相对高度差在以米为单位定义的指定范围内,则对地形应用平滑(请参阅范围)。
  • 斜率常量 - 应用斜率以度为单位定义且恒定向上或向下的坡度(请参阅斜率)。
范围 (m)
  • 应用平滑过渡的径向范围(以米为单位)。
  • 适用于平滑范围斜率常量方法。
斜率 (°)
  • 边界坡度的斜率,以度为单位。
  • 适用于斜率常量方法。
缓动
  • 应用非线性平滑,以避免在边界区域的内部和外部前端出现尖锐边。
  • 当禁用切换键时,将线性应用平滑。
  • 适用于平滑范围方法。


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