有关新功能、增强功能和漏洞修复的所有详细信息,请务必阅读 CityEngine 2024.0 发布说明。 请访问 My Esri 以升级到 CityEngine 2024.0。
不熟悉 CityEngine? 请试用功能齐全的免费试用版。
Visual CGA:建筑师的程序化建模
使用新的 Visual CGA 编辑器,规划人员和设计者无需编程技能即可创建城市设计并进行体量研究。 基于节点的建模和精心设计的建筑规则组件库,允许城市设计的交互式开发和探索。
Visual CGA 编辑器不再处于测试阶段,而 ESRI.lib(CityEngine 内置内容库)现在包含第一套用于站点分区和体量的复杂组件。 此外,楼层和外立面的建筑规则仍是临时的,可在 VCGA Playground 示例中作为早期访问使用。
可以通过帮助主菜单中的下载教程和示例选项从 CityEngine 中下载示例。 其中有基于从 ArcGIS Urban 导入的逻辑示意图体量研究和详细的城市设计的介绍性示例。
有关详细信息,请参阅 Visual CGA 编辑器。
在线共享您的场景:新 Web 场景导出
您想轻松地向客户展示您在 CityEngine 中完成的设计吗? 通过新的“共享为 Web 场景导出程序,我们提供了一个易于使用的解决方案,可在 ESRI 的云平台 ArcGIS Online 上共享您的 CityEngine 场景。 用户可以使用 Scene Viewer 访问您的场景,这是一种在浏览器中探索 3D 内容的最先进工具。 这些 web 场景可允许您无缝访问您的 CityEngine 工程。 这使得与同事、利益相关者和公众分享您的设计变得比以往更加容易。
您可以将 CityEngine 场景中的每个方案带入单独的 Web 场景。 这使得您可以轻松地组织、管理和共享 ArcGIS Online 上的设计。
城市一体化现在支持地形
您现在可以使用 CityEngine 编辑 ArcGIS Urban 中计划的高程或地形。 ArcGIS Urban 的当前版本增加了对每个方案的自定义高程图层的支持。 在 CityEngine 中导入 ArcGIS Urban 计划时,这些图层会自动导入为单独的地形图层 - 每个方案一个。 然后,您可以使用 CityEngine 中直观的地形编辑工具修改地形,以便完美匹配您的方案。 编辑地形后,您可以方便地将其上传回您的 ArcGIS Urban 方案。
新材料和材料浏览器
是否要让您的方案拥有只有手工制作的材料才能实现的最终效果? 我们现在已经在 ESRI.lib 中添加了通常在城市环境中使用的大量材料。 它们针对跨媒体使用进行了优化,例如在 web 或 VR 应用程序中发布。 在 CGA 规则和属性中试用。
要简化材料的选择,我们添加了专用的材料浏览器。 它允许您快速、直观地迭代以获得最佳材料选项。 它适用于使用 @MaterialFile 注记的 CGA 属性,可以使用检查器窗口中的材料按钮 来访问。
增强的参考线
参考线是进行精确手动建模的便捷工具。 在此版本中,我们通过将参考线作为场景编辑器窗口中的场景对象作为参考线和参考线图层来增强参考线。 例如,您现在可以将参考线分组到不同的图层中,并在不需要时将其隐藏。 此外,还可以将参考线图层分配给方案。
您可以在视口或场景编辑器窗口中选择参考线,以便将其复制、修改和转换。 这为您使用参考线提供了全新的自由和创造力维度。
此外,我们也没有忘记 Python 对参考线的支持。 这意味着您可以以编程方式创建最适合您需求的参考线。
最后,我们取消了一个场景中参考线数量的限制。
全新面貌:现代选择项突出显示
我们对视口窗口中的选择项突出显示进行了现代化改进,以增强您的工作流。 突出的轮廓清晰地引导焦点,而细微的填充允许您微调模型,而无需禁用选择项突出显示。
此外,轮廓和填充都会透过会遮挡您对所选项的视线的其他物体发光。 这样,您就可以在浏览整个场景时追踪您的选择。
最后,我们在形状的边缘和折点添加了突出显示,以便清楚地将它们与模型的边缘和表面区分开来。 这使您可以直观地了解可以使用编辑工具进行修改的内容。