导入或手动创建的街道网络经常会缺少高程数据,而该数据对于交叉街道的 3D 显示而言必不可少。 生成桥梁工具可以自动创建此类数据。 可通过在主菜单中单击图形 > 生成桥梁来运行该工具。 如果未选择任何内容,则系统将面向当前街道选择内容或所有街道运行该工具。
注:
较宽的街道会自然保持在其原始水平面,而较窄的街道则会升高。 另请注意,系统会将新的街道节点插入到与交叉点距离适当的位置,且该距离将由所定义的最大坡度进行定义。 系统会自动调整垂直切线分量。
生成桥梁工具会将高程数据添加到街道:
生成桥梁设置
水平面高度
要在两个交叉街道之间设置的垂直距离。 请注意,坡道最大坡度会影响所生成的节点高程。
水平面的对象属性(可选)
高度坐标可根据街道的特定对象属性进行计算。 高度坐标已设置为水平面高度乘以指示的属性名称。 属性既可以源自导入的数据,又可以手动进行分配,从而帮助您完全控制垂直街道分层。
街道相交时仅应用水平
有时,导入的 GIS 数据(例如 OSM 数据)可能包含错误的属性值,从而导致创建街道的高架部分。 对于实际上没有其他街道穿过感兴趣街道的区域,此选项可激活或取消激活该区域中的垂直对齐。
绝对高度的对象属性(可选)
不同于水平面的对象属性,此属性允许直接指定绝对高度。 当街道具有此属性时,系统将忽略水平面高度。
坡道最大坡度
坡道的最大坡度(每个水平单位垂直上升)
桥梁连接首选项
如果一个街道包含多个连续的桥梁,则系统将根据此值将其链接在一起。 低值:不太可能连接;高值:始终连接。
锁定非零高度
请勿使用非零位置更改节点的高度。
允许隧道
允许隧道(高度低于零的街道)。 请注意,这是一种非常罕见的构造状态。 还需注意的是,阴影平面将以最小(因此为负)高程值进行渲染。
使用可视地形
将所有高度视为相对高于地形(如果存在)。 这会导致桥梁随沿地形。