将地形与形状对齐工具 可将地形与所选形状对齐。
要将地形与形状对齐,请在主菜单中单击将地形与形状对齐工具 ,或单击地形 > 将地形与形状对齐。
注:
将地形与形状对齐工具 可将一个或所有地形与当前所选形状对齐。
工具设置
将地形与形状对齐工具 具有以下选项:
地形 | 应对齐的地形或全部地形。 |
提升地形 | 如果启用,则将对齐所选形状下方的地形折点。 |
最大提升距离 | 如果地形与形状之间的距离更小,则形状下方的地形折点将升高。 |
降低地形 | 如果启用,则将对齐所选形状上方的地形折点。 |
最大降低距离 | 如果地形与形状之间的距离更小,则形状上方的地形折点将降低。 |
添加边框 | 如果启用,则还将对齐形状周围的小边框区域。 |
将剪切/填充量写入属性 | 如果启用,则将近似计算每个所选形状的填挖方量,以立方米为单位。 这些值将写入对象属性(字段 cutVolume 和 fillVolume)。 |
平滑边界 | 在编辑的地形和原始地形之间的边界处应用平滑过渡方法。
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边界范围 (m) |
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边界斜率 (°) |
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边界缓动 |
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高程增量地图
在对齐地形时,不会修改地形的原始高度地图。 高程数据将作为单独的图像文件存储在工程数据文件夹的子文件夹(以 CityEngine 场景命名)中。 不应重命名或删除这些文件和文件夹。 但是,如果需要,可以使用图像处理工具(例如应用模糊处理)来修改高程增量图像文件,并存储在相同的名称下。
提示:
将将地形与形状对齐工具 与交互式编辑工具配合使用。