语法
- innerRectangle( alignment) { selector operator operations | ... }
参数
- alignment - selector
- scope - 发现最大内矩形多条边与范围轴平行。
- edge - 发现最大内矩形一侧与一条边平行。 每个外部面/孔,仅考虑长度大于最大长度四分之一的边。
从面法线的主要范围轴角度看,生成的形状为矩形。 范围的方向与初始形状中的相同。 - selector - selector
- shape - 内矩形面。
- remainder - 选择面的其余部分。
- operator运算符用于定义如何使用内矩形面生成后续形状。 这同样适用于具有多个面的形状。
- : 将每个面放入新形状。
- = 与选择器对应的所有面将合并成一个新形状。
- operations要在新创建的形状上执行的形状操作的顺序。
描述
innerRectangle 操作用于在当前形状几何的每个面中查找完全位于面内的最大矩形。
注:
面中不得存在自相交。
相关内容
示例
地块形状的内矩形
此示例演示了与范围轴对齐的最大内矩形。 每个面是一个单独形状。
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此示例演示了与一条边对齐的最大内矩形。 与其余部分对应的所有面将合并成一个形状。
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此示例演示了如何使用 innerRectangle 在平面地块中放置质量体积。 每个矩形的多条边与范围轴平行。
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在此示例中,使用组件分割为每个倾斜面生成单独范围。 从面法线角度看,生成的所有内部形状均为矩形。
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当范围与世界坐标系对齐时,从世界 y 轴角度看,所有内部形状均为矩形。
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