地形编辑画笔 和地形重置画笔 工具可用于以交互方式更改场景中地形的高程。
设置地形高度
要编辑地形的高度,请单击地形编辑画笔 工具,或单击主菜单中的地形 > 地形编辑画笔。
在场景中,单击地形以调整高度。 单击并按住以将地形绘制到新的高度。 可以在地形编辑画笔工具选项 中更改画笔选项,例如高度、画笔大小或平滑地形。
地形编辑画笔工具选项
地形编辑画笔工具 包括以下选项:
地形编辑画笔 | |
画笔大小 (m) | 画笔大小以米为单位,用于定义可调整地形高度的半径。 |
高程选取器 | 您可以通过单击视口中的地形来选取鼠标所在位置的地形高度。 按 Y 键以打开和关闭高程选取器切换按钮。 |
高度 (m) | 调整地形的高度,以米为单位。 |
平滑边界 | 在编辑的地形和原始地形之间的画笔边界处应用平滑过渡方法。
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范围 (m) |
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斜率 (°) |
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缓动 |
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重置地形
要将地形重置为原始高度,请单击地形重置画笔工具 ,或单击主菜单中的地形 > 地形重置画笔。
在场景中,单击地形以将其重置为原始高度。 单击并按住以持续重置地形。 可以在地形重置画笔工具选项 中设置画笔大小。
地形重置画笔工具选项
地形重置画笔工具 包括以下选项:
地形重置画笔 | |
画笔大小 | 画笔大小以米为单位,用于定义可重置地形的半径。 |
平滑边界 | 在编辑的地形和原始地形之间的画笔边界处应用平滑过渡方法。
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范围 (m) |
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斜率 (°) |
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缓动 |
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注:
重置意味着恢复由地形图层的 elevation 属性定义的原始高度。
在全球范围内重置地形
您可以使用重置地形工具重置单个地形或同时重置所有地形。 单击地形 > 重置地形。
重置设置
地形 | 选择要重置的地形或选择全部。 |
约束 |
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添加边框 | 如果启用,则还将重置形状周围的小边框区域。 仅当约束设置为仅所选形状内部时才有意义。 |