可以使用场景光线和全景工具来配置光源和环境的选项以及 3D 视窗的反射地图。 您可以通过以下方式访问该工具:
- 单击工具栏中的场景光线和全景工具 。
- 单击主菜单中的编辑 > 编辑场景光线和全景。
灯光
光线参数可控制对象在视窗中被照亮的方式:
太阳位置源 | 可在“时间和月份”和“直接太阳入射”之间切换。 为了使“时间和月份”正常运行,必须正确设置场景坐标系。 |
时间 | 太阳位置的时间。 |
时区 | 太阳位置的时区。 |
月 | 太阳位置的月份。 |
太阳高度角 | 太阳的高度,地平线与日盘中心所成的角度。 |
太阳方位角 | 太阳的方位角。 |
太阳强度 | 场景光线强度。 |
环境强度 | 场景光线环境强度。 |
阴影衰减 | 阴影的衰减(混合为黑色)。 |
环境光遮蔽衰减 | 屏幕空间环境光遮蔽的衰减(混合为黑色)。 |
阴影质量 | 可在“低”、“中”、“高”和“交互式”之间切换。 |
半径模式 | 可在“手动”和“交互式”之间切换。 |
环境光遮蔽半径 | 屏幕空间环境光遮蔽样本的半径(以米为单位) |
环境光遮蔽样本 | 屏幕空间环境光遮蔽样本的数量或“交互式”。 |
交互式模式
交互式模式旨在提供出色的显示效果,且无需手动调整各项参数。
- 将阴影质量或环境光遮蔽样本设置为交互式时,当照相机静止不动时会使用最佳显示效果,而在照相机移动的过程中显示效果会有所降低(具体取决于照相机的性能)。
- 将半径模式设置为交互式时,系统将自动调整环境光遮蔽半径,从而在视窗的中心区域获得最佳显示效果。 要微调此设置,请将模式设置为手动。
环境光遮蔽
CityEngine 环境光遮蔽将使用屏幕空间环境光遮蔽,这是一种与环境光遮蔽类似的特殊实时渲染技术。 环境光遮蔽是一种在 3D 计算机图形中使用的阴影方法,可通过考虑由于光遮蔽引起的光衰减效果来增加真实感。 环境光遮蔽将尝试实现接近现实生活中光线辐射方式的效果,尤其适用于户外场景。
全景
全景设置包含 3D 视窗中显示的背景天幕:
环境地图 |
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反射地图 |
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可见 | 显示或隐藏全景。 |
目录 ce.lib/maps/panoramas 中包含了一系列全景地图。