交互式地形编辑

地形编辑画笔地形编辑画笔地形重置画笔地形重置画笔工具可用于以交互方式更改场景中地形的高程。

提示:

  • 要使用 CityEngine 工具,确保通过单击主菜单中的窗口 > 工具选项使工具选项窗口 工具选项 处于打开状态。
  • 不是所有 CityEngine 工具在工具选项下都具有选项。

设置地形高度

要编辑地形的高度,请单击地形编辑画笔 地形编辑画笔 工具,或单击主菜单中的地形 > 地形编辑画笔

在场景中,单击地形以调整高度。 单击并按住以将地形绘制到新的高度。 您可以在工具选项工具选项中更改高度和画笔大小。

地形编辑画笔工具选项

工具选项 地形编辑画笔工具包括以下选项:

工具选项 地形编辑画笔

画笔大小

画笔大小以米为单位,用于定义可调整地形高度的半径。

高程选取器

您可以通过单击视窗中的地形来选取鼠标所在位置的地形高度。

高度

可将地形调整到的高度,以米为单位。

重置地形

要将地形重置为原始高度,请单击地形重置画笔 地形重置画笔工具,或单击主菜单中的地形 > 地形重置画笔

在场景中,单击地形以将其重置为原始高度。 单击并按住以持续重置地形。 您可以在工具选项工具选项中设置画笔大小。

地形重置画笔工具选项

工具选项 地形重置画笔工具包括以下选项:

工具选项 地形重置画笔

画笔大小

画笔大小以米为单位,用于定义可重置地形的半径。

注:

重置意味着恢复由地形图层的 elevation 属性定义的原始高度。

在全球范围内重置地形

您可以使用重置地形工具重置单个地形或同时重置所有地形。 单击地形 > 重置地形

重置设置

地形

选择要重置的地形或选择全部

约束

  • 任何位置:所有地形已完全重置。
  • 仅所选形状内部:仅重置与当前所选形状相交的地形折点。

添加边框

如果启用,则还将重置形状周围的小边框区域。 仅当约束设置为仅所选形状内部时才有意义。