图形网络

CityEngine 提供了一套直观的工具,可供您创建和编辑图形网络。 您可以使用这些工具执行以下操作:

  • 使用街道创建工具来创建图形网络。
  • 使用选择工具来选择街道节点和边。 选择内容将显示在检查器中,您可以在其中编辑各个属性。
  • 使用变换工具来修改图形段和节点。

绘制手绘街道

要绘制手绘街道,请单击手绘街道创建工具手绘街道创建工具或按 Shift+G。 您也可以在主菜单中单击图形 > 手绘街道创建

单击并拖动以开始绘制街道,并在绘制完成后松开鼠标键。

绘制面街道

要绘制面街道,请单击面街道创建工具面街道创建工具或按 G 键。 您也可以在主菜单中单击图形 > 面街道创建

单击以创建第一个折点,然后再次单击以放置其他折点。 要完成该街道,请双击或按 Enter 键。

捕捉

面街道创建工具面街道创建工具可捕捉到形状折点和边。 此外,您可以捕捉到参考线并使其与线段平行和垂直对齐。

工具选项

工具选项窗口 工具选项 中包含了以下设置:

工具选项面街道创建
线段长度 (m)

当前街段的长度,以米为单位。

  • 在绘制之前或绘制过程中输入值可锁定长度。 按 Enter 键以应用该值。
  • 可通过单击锁定锁定长度或解锁按钮 解锁长度来锁定和解锁长度。

要打开工具选项窗口 工具选项,请单击 CityEngine 主菜单中的窗口 > 工具选项

街道创建设置

您可以使用街道创建设置选项在创建新街道时配置设置。 从主菜单中单击图形 > 街道创建设置...

设置包括街道宽度、区块细分类型、自动图形清理、与地形对齐以及模型生成。 可使用预设来存储多个画笔,且这些画笔将针对每个场景单独存储。

下表已列出相关参数:

常规

重用邻近点的设置

如果将其启用,则系统将从相邻街道(如果可用)复制设置。 如果扩展了现有街道,则系统通常会从该街段复制设置。

应用图形清理

如果将其启用,则系统将在每次编辑操作后执行图形清理工具。 请注意,可以通过从主菜单中单击图形 > 清理图形...来控制图形清理的设置。 请参阅清理图形网络

对齐地形

如果将其启用,则地形图层将自动与新街道对齐。

街道

街道宽度

街道的宽度。

街道中心偏移

与街道中心线之间的偏移。 偏移方向将与街道方向垂直。

左侧人行道宽度

左侧人行道的宽度。

右侧人行道宽度

右侧人行道的宽度。

精度

形状创建的精度。

车道宽度

确定车道的近似宽度。 用于自动设置动态街道形状上的 UV 纹理坐标。

有关详细信息,请参阅街道参数

区块生成

细分类型

用于新区块形状创建的细分类型。

有关详细信息,请参阅区块参数

基于规则的模型生成

规则文件

如设置了此参数,则系统会将此规则文件分配给所有新的街道形状。

应用基于规则的模型生成

如果将其启用,则将自动触发模型生成。

其他图形工具

CityEngine 中还包含了有助于创建和编辑街道的其他工具,例如编辑街道和曲线清理街道以及将街道与地形对齐工具。