添加叙述文本

叙述文本是故事的基础。 可以向故事添加多种类型的文本块:

  • 段落和大段落
  • 类标题
  • 引述块
  • 编号列表和项目符号列表
还可使用其他基础内容块帮助组织和增强故事:
  • 按钮 - 链接到外部网页
  • 分隔符 - 在内容块之间添加垂直间距和水平标尺
  • 表格 - 添加文本的行和列
  • 代码 - 来自各种编程和脚本语言的样式代码

向故事添加文本

通过块选项板将叙述文本和其他内容块添加到故事中。 使用块选项板可在故事的顶部、故事的底部以及故事正文中任何现有块之间插入新内容块。

按照以下步骤添加文本:

  1. 单击打开按钮 打开 打开块选项板。
  2. 选择内容块:段落大段落标题 1标题 2标题 3项目符号列表编号列表引述

将显示新块,可在其中将文本输入到故事中。

格式化和转换文本

以粗体或斜体格式化文本可以强调重点或增加故事叙述的深度。 在 ArcGIS StoryMaps 中,可格式化段落、大段落、引述和列表中的文本。 超链接文本可以为信息源或其他参考资料提供上下文和快速访问方式。 您还可以对齐文本块,并将任何文本块从一种样式转换为另一种样式,例如,将标题更改为副标题,或将段落更改为引述块。 还可以对列表项目进行缩进。

按照以下步骤格式化文本:

  1. 高亮显示要格式化的文本。

    随即显示文本格式化工具栏。

  2. 在工具栏中,选择所需的格式化或转换选项。
    注:

    可以使用工具栏的更多选项中的下标上标删除线来设置文本格式。 某些块类型不支持所有格式化选项。

  3. 要添加超链接,请输入链接的 URL 或者使用标题选项以链接到故事的另一部分。

所选文本即会更改为所选格式。

添加表

在故事中包含表格可以通过将信息组织到列和行中以帮助为故事提供上下文。 应用于故事的主题也将应用于表格。

将鼠标悬停在表格上并单击选项按钮以插入或删除列和行。 一个表格最多可包含 8 列和 10 行。

添加代码

向故事添加代码块有助于突出显示具有其各自语言语法的代码。 您也可以使用代码块侧面的复制代码片段按钮来复制代码块。

通过选择代码上的设置按钮,可以更改代码的语言。 可以使用代码块选项中的多种常用语言之一来格式化代码。 通过选中代码选项中的显示行号框,可以显示行号。

快速链接

有多个可用的文本格式化快捷键:

  • 基本格式化 - 按 Ctrl+B (Windows) 或 Command+B (Mac) 对选定文本进行加粗,按 Ctrl+ICommand+I 加斜体,或按 Ctrl+KCommand+K 添加超链接。
  • 块转换 - 在文本块的开头,键入以下字符之一并空格,以将块转换为其他类型。 可以将这些快捷键用于空白文本块以及包含文本的文本块。
    • 标题 1 - 键入 #,后跟一个空格。
    • 标题 2 - 键入 ##,后跟一个空格。
    • 标题 3 - 键入 ###,后跟一个空格。
    • 引述 - 键入 >,后跟一个空格。
    • 段落 - 键入 :,后跟一个空格。
    • 大段落 - 键入 %,后跟一个空格。
    • 项目符号列表 - 键入 *-,后跟一个空格。
    • 编号列表 - 键入 1.,后跟一个空格。
  • 多级列表 - 将指针置于列表项目开头,然后按 Tab 键进行缩进,并按 Shift+TabDelete 键或者 Backspace 键减少缩进。
  • 单行行距文本 - 按 Shift+Enter 为单行行距文本创建行数。 要显示需要紧凑布局的内容,此选项可能非常有用,例如多行地址或诗歌节选。
注:

由于单行行距文本的相邻行是同一文本块的一部分,因此不建议使用 Shift+Enter 在段落之间插入空白行。

格式化文本颜色

可以将文本颜色更改为建议的颜色之一或自定义颜色。 建议的颜色源自故事主题。 调色板始终显示当前所选主题的正文文本颜色和三种主题强调文本颜色。 如果在设计面板中应用其他主题,则这些颜色将更改。 如果已使用这些颜色格式化故事中的文本,则该文本的颜色将更新以反映新主题中的强调文本颜色。 如果在设计面板中设置了自定义强调文本颜色,则该颜色将显示为推荐的第五种颜色。 此颜色选项及使用它格式化的所有文本在应用其他主题时不会更改,但是当您在设计面板中更改自定义强调文本颜色时会发生更改。

此外,还可以通过在自定义颜色下输入十六进制代码为文本选择指定任何颜色。 使用自定义颜色格式化的文本在应用其他主题时不会更改。 为了方便起见,上次使用的十六进制代码可能在下次打开颜色选取器时可用。 要重用此颜色,请单击色点以将该颜色应用于所选文本。

注:

颜色对比度对于可访问性至关重要。 格式化文本颜色时,需要考虑某些主题颜色提供的对比度可能优于其他颜色。 在广泛共享故事之前,需要测试其可访问性。