在图层样式 中,您可以对图层应用智能制图样式,来在场景中创建自定义可视化。 对于面要素图层,您可以选择使用属性应用连续颜色或单个颜色的样式,或者选择将单个颜色应用于所有面的样式。
2D 面
当您想要将单个颜色应用到场景中的面时,使用 2D 面样式。 例如,您可以使用唯一的填充或轮廓颜色标记城市中的工程区域,从而使工程在场景中突出显示。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击图案。
选择要应用到面的模式或选择无图案的实心框。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
显示最新的填充颜色。
单击无颜色 以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。
- 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
- 单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项。
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的轮廓颜色。
单击无颜色 以选择无轮廓颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。
- 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
- 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击图案。
- 有关标注,请参阅应用标注。
3D 拉伸
当您想要以单个颜色符号化以显示尺寸进行拉伸的 面时,可使用 3D 拉伸样式。 您可以从按高度属性拉伸的一组建筑物覆盖区构建城市,也可以手动为所有建筑物输入恒定高度。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
- 对于颜色,单击颜色选取器:
执行以下任一操作:
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的填充颜色。
- 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 对于高度,单击下拉菜单,更改拉伸面的高度。
- 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
- 从下拉菜单中选择测量单位。
- 在缩放时,单击适应视图按钮 来将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
- 有关标注,请参阅应用标注。
- 有关边,请参阅可视化边。
水体
当您想要符号化水体面要素时(例如湖泊、海洋、河流或池塘),可以使用水域样式。 例如,您可以使用逼真的波浪动画和颜色来显示海洋。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
- 对于类型,请从以下可视化中进行选择,以向水体要素添加细节层次:
- 海洋
- 湖泊和河流
- 池塘
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的填充颜色。
- 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 对于颜色,单击颜色选取器:
- 颜色显示可供您选择的常规颜色。
- 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
- 透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
- 对于波浪,可以更改波浪的大小,方法是将滑块从小移动到大。
- 对于方向,请选择波浪的方向(相对于罗盘方向)。
- 该值是波浪方向相对于罗盘方向顺时针偏移的度数。 您可以通过输入一个值或使用箭头来更改值。 无波浪方向时请将字段留空。
- 单击将方向更改为下一个 45° 间隔按钮 或按 Enter 键或空格键以将方向更改为下一个 45° 间隔。
- 有关标注,请参阅应用标注。
注:
要显示地形和 3D 对象的水反射,请在设置 中选择质量选项。
2D 计数和数量
您可以选择 2D 计数和数量样式,基于数值型属性值对面应用色带。 例如,您可以基于人口普查数据(例如,人口或家庭收入中位数)使用连续颜色来显示分区区域。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
2D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。
- 移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。
有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击图案。
选择要应用到面的模式或选择无图案的实心框。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在类别下,选择要从中选择的色带类型。
- 单击翻转色带 以翻转颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
- 单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项。
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的轮廓颜色。
单击无颜色 以选择无轮廓颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。
- 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
- 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击图案。
- 有关标注,请参阅应用标注。
3D 计数和数量
当您想要基于数值属性为面设置连续颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 计数和数量样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按总能耗为建筑物应用色带。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
3D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。
- 移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。
有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在类别下,选择要从中选择的色带类型。
- 单击翻转色带 以翻转颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在高度中选择面拉伸的高度。
- 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
- 从下拉菜单中选择测量单位。
- 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 以将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
- 有关标注,请参阅应用标注。
- 有关边,请参阅可视化边。
2D 类型
基于文本或数值属性使用 2D 类型样式为面 应用单个颜色。 例如,您可以基于分区类型(例如,商业区、住宅区或工业区)按颜色显示城市中的分区区域。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
2D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。
- 修改属性值列表。
其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。
- 单击属性值以进行修改。
执行以下任一操作:
- 更改符号系统。
- 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
- 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
- 单击列表顶部的全选以修改所有值。
要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个。
- 修改其他部分中的属性值。
执行以下任一操作:
- 更改符号系统。
- 将单个属性值拖入和拖出主列表
- 单击全选以拖动所有值。
- 单击显示 或隐藏 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。
提示:
理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。 - 单击属性值以进行修改。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击图案。
选择要应用到面的模式或选择无图案的实心框。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
显示最新的填充颜色。
单击无颜色 以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。
- 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
- 单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项。
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
显示最新的轮廓颜色。
单击无颜色 以选择无填充颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。
- 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
- 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击图案。
- 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选。
单色选取器变为色带。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在类别下,选择要从中选择的色带类型。
- 单击翻转色带 以翻转颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
- 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 有关标注,请参阅应用标注。
3D 类型
当您想要基于文本或数值属性为面应用单个颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 类型样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按使用类型(例如,商业区、住宅区或工业区)为建筑物应用单个颜色。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
3D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。
- 修改属性值列表。
其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。
- 单击属性值以进行修改。
执行以下任一操作:
- 更改符号系统。
- 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
- 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
- 单击列表顶部的全选以修改所有值。
要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个。
- 修改其他部分中的属性值。
执行以下任一操作:
- 更改符号系统。
- 将单个属性值拖入和拖出主列表
- 单击全选以拖动所有值。
- 单击显示 或隐藏 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。
提示:
理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。 - 单击属性值以进行修改。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
显示最新的填充颜色。
- 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选。
单色选取器变为色带。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在类别下,选择要从中选择的色带类型。
- 单击翻转色带 以翻转颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
- 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在高度中设置面拉伸的高度。
- 输入 3D 对象的高度。 从下拉菜单中选择尺寸的单位。 在缩放时,可单击适应视图按钮 来将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
- 当在所有面中选择属性时,单独调整高度尺寸选项不可用。 将属性设置为 <无> 以单独设置高度。
- 在所有面下,通过属性设置面拉伸高度。
- 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <无>,手动输入高度。
- 从下拉菜单中选择测量单位。
- 有关标注,请参阅应用标注。
- 有关边,请参阅可视化边。