设置点图层样式

图层样式 图层样式 中,您可以对数据应用智能制图样式,以在场景中创建自定义可视化。 可以使用点样式更改点要素图层或 3D 点图层的外观。 您可以选择使用表达式或属性将连续颜色或单个颜色应用于点的样式,或者选择将单个颜色应用于所有点的样式。

2D 标记

当要素位置的优先级更高时,请使用 2D 标记样式。 此样式适用于整个国家/地区的零售店位置或某个城市的公园。 例如,如果您拥有整个城市内的医院位置,在缩小至某一区域视图时,屏幕上的标记大小将保持不变,用户可轻松确定城市中的医院位置。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于标记,请从形状和图标库中为标记进行选择。
    • 从下拉菜单中选择基本形状图标。 例如,标记可显示场景中的不同点,例如机场或加油站。
    • 从桌面上传自定义标记。 请参阅上传自定义标记
  3. 对于颜色,单击颜色选取器,然后执行下面的任何操作:
    1. 单击填充颜色 铅笔 以设置填充颜色选项。
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。
      • 单击无颜色 无颜色 以选择无填充颜色并禁用填充透明度设置。
      • 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

      显示最新的填充颜色。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击轮廓颜色以设置轮廓颜色选项。
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。
      • 单击无颜色 无颜色 以选择无轮廓颜色并禁用轮廓透明度轮廓宽度设置。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      显示最新的轮廓颜色。

      注:

      图标下的标记不包括轮廓选项。

    4. 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
    5. 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
    6. 如果不希望应用这些颜色设置,请单击取消返回到上一个窗格。
    7. 要应用这些设置,请单击完成返回到上一个窗格。
  4. 对于大小,以像素为单位手动输入大小来更改标记的大小。
  5. 有关注释,请参阅插入注释
  6. 有关标注,请参阅应用标注
  7. 对于清理,在导航场景时单击切换按钮以移除重叠要素。
  8. 对于增强透视,单击切换按钮可打开和关闭屏幕尺寸点标记的透视缩放。

    增强透视开启时,3D 场景中的图标、标注和注释等对象离相机位置越远,尺寸越小。

3D 对象

要对场景中的实际尺寸对象进行符号化,请使用 3D 对象样式。 您可以设置表达式或属性以提供这些对象的实际尺寸。 例如,可以显示城市公园中的树木,并根据高度属性设置每个树要素的大小。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于标记,从分组为主题的 3D 对象库中进行选择。
    例如,您可以使用植被标记显示各种植物和树木。 如果您的组织配置了 web 样式,则可以从通过 ArcGIS Pro 创建的样式中选择自定义标记。
  3. 对于颜色,单击颜色选取器,然后执行下面的任何操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以设置填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。
      • 单击无颜色 无颜色 以选择无填充颜色并禁用填充透明度设置。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      显示最新的填充颜色。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 对于大小,设置 3D 对象的大小。 单击下拉菜单,然后执行以下任意步骤:
    1. 固定大小下,单击 <固定大小> 输入统一大小。 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 使符号适应视图 以在当前视图中将 3D 对象调整为适当的尺寸。
    2. 表达式下,创建表达式以设置 3D 对象的大小:

      • 单击创建表达式打开一个窗口以创建 Arcade 表达式。
      • 在顶部提供新表达式的标题。
      • 在编辑器中创建自定义表达式。
      • 在创建表达式后,单击编辑 铅笔 以编辑表达式。
      • 选择测量单位。

    3. 属性下,单击列表中的属性以设置 3D 对象的大小。 选择测量单位。

    注:

    样式库选择要可视化的主要属性下选择表达式或属性后,大小设置为选定表达式或属性的值。 大小下拉菜单不可用。 但是,您仍可以修改单位。

    要启用大小下拉菜单,请返回到样式库,然后在选择要可视化的主要属性下选择 <无>

  5. 或者,单击旋转下拉菜单基于属性旋转 3D 对象。

    使用地理(从 12 点方向顺时针)算术(从 3 点方向逆时针)方法旋转 3D 对象。 如果不希望旋转对象,请从下拉菜单中选择 <无>

  6. 有关标注,请参阅应用标注

2D 计数和数量

使用 2D 计数和数量样式借助 2D 标记显示数据,如人口统计数据。 例如,您可以通过一系列颜色和对象来显示社区的平均收入水平,例如从浅色小尺寸到深色大尺寸。 可以选择适合场景的色带和纯色。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选属性调整颜色和大小。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于标记,请从 2D 形状和图标库中进行选择。

    您也可以从桌面上传自定义标记。 请参阅上传自定义标记

  4. 对于颜色,单击颜色选取器,然后执行下面的任何操作:
    1. 单击填充颜色 铅笔 以设置填充颜色选项:
      • 类别下,选择色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击轮廓颜色以设置轮廓颜色选项。
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。
      • 单击无颜色 无颜色 以选择无轮廓颜色并禁用轮廓透明度轮廓宽度设置。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。

      显示最新的轮廓颜色。

      注:

      图标下的标记不包括轮廓选项。

    3. 单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
    4. 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
    5. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。

      填充颜色下,执行以下任一操作:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
      • 单击最近的填充颜色之一。
      • 单击无颜色 无颜色 以选择无填充颜色并禁用填充透明度设置。
      • 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    6. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    7. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  5. 对于大小(最小 - 最大),选择希望如何调整标记的大小。

    Scene Viewer 会自动为像素大小提供默认范围。 大小(最小 - 最大)字段可显示标记范围的最小尺寸和最大尺寸(以像素为单位)。

  6. 有关注释,请参阅插入注释
  7. 有关标注,请参阅应用标注
  8. 对于增强透视,单击切换按钮可打开和关闭屏幕尺寸点标记的透视缩放。

    增强透视开启时,图标、标注和注释等对象可在 3D 场景中实现更好的集成,这是因为距离相机位置越远,尺寸越小。

3D 计数和数量

要使用实际尺寸对点数据进行符号化,请使用 3D 计数和数量样式。 例如,如果您拥有城市资产的数据(如消火栓),则可以根据水量将消火栓显示为高型圆柱。 因此,水量越大的消火栓颜色越深,尺寸越大。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选表达式或属性调整颜色和大小。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于标记,选择具有简单几何(例如圆锥或圆柱)的 3D 模型。
  4. 对于颜色,单击颜色选取器,然后执行下面的任何操作:
    1. 单击填充颜色 铅笔 以设置填充颜色选项。
      • 类别下,选择色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。

      填充颜色下,执行以下任一操作:

      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
      • 单击最近的填充颜色之一。
      • 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  5. 对于大小(最小 - 最大),选择希望如何调整 3D 对象的大小。 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 适应视图 以在当前视图中将 3D 对象调整为适当的尺寸。
    大小(最小 - 最大)字段可显示对象的最小和最大实际尺寸。
    注:

    对于点图层,无法使用表达式或属性设置大小选项。

  6. 对于旋转,使用地理(从 12 点方向顺时针)算术(从 3 点方向逆时针)方法旋转 3D 对象。 如果不希望旋转对象,请从下拉菜单中选择 <无>
  7. 有关标注,请参阅应用标注

2D 类型

如果您的点数据具有文本或数值属性,请使用 2D 类型样式。 您可以使用不同的标记、颜色和大小来显示属性值。 例如,您可以使用 2D 类型样式,以独特的符号系统来显示城市的感兴趣点。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在其旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击要修改的属性值并执行下面的任何操作:
      • 更改符号系统。
      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个

    3. 要修改其他部分中的属性值,请执行下面的任何操作:
      • 更改符号系统。
      • 将单个属性值拖入和拖出主列表。
      • 单击全选以拖动所有值。
      • 单击显示 显示其他值 或隐藏 隐藏其他值 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:
    建议图层显示的值少于 10 个;如果超过 10 个,用户很难区分。

  3. 对于标记,请从标记库中进行选择。
    • 从下拉菜单中选择基本形状图标。 例如,图标下的标记可显示场景中的不同点,例如机场或加油站。
    • 您也可以从桌面上传自定义标记。 请参阅上传自定义标记
  4. 对于颜色,单击颜色选取器,然后执行下面的任何操作:
    1. 单击填充颜色 铅笔 以设置填充颜色选项。
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。

        显示最新的填充颜色。

      • 单击无颜色 无颜色 以选择无填充颜色并禁用填充透明度设置。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击轮廓颜色以设置轮廓颜色选项。
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 缩小 以添加或移除颜色。

        显示最新的轮廓颜色。

      • 单击无颜色 无颜色 以选择无填充颜色并禁用轮廓透明度轮廓宽度设置。

      注:

      图标下的标记不包括轮廓选项。

    4. 单击轮廓透明度以使用滑块或输入值来设置透明度。
    5. 单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
    6. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    7. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  5. 对于大小,以像素为单位手动输入大小来更改标记的大小。
  6. 有关注释,请参阅插入注释
  7. 有关标注,请参阅应用标注
  8. 对于清理,在导航场景时单击切换按钮以移除重叠要素。
  9. 对于增强透视,单击切换按钮可打开和关闭屏幕尺寸点标记的透视缩放。

    增强透视开启时,3D 场景中的图标、标注和注释等对象离相机位置越远,尺寸越小。

3D 类型

当您拥有具有文本或数值属性的点数据时,请使用 3D 类型。 您可以使用不同的 3D 对象、颜色和大小来显示单个符号系统。 例如,您可以使用 3D 类型样式以唯一方式显示不同类型街道设施的 3D 对象。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在其旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击要修改的属性值并执行下面的任何操作:
      • 更改符号系统。
      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个

    3. 要修改其他部分中的属性值,请执行下面的任何操作:
      • 更改符号系统。
      • 将单个属性值拖入和拖出主列表。
      • 单击全选以拖动所有值。
      • 单击显示 显示其他值 或隐藏 隐藏其他值 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:
    建议图层显示的值少于 10 个;如果超过 10 个,用户很难区分。

  3. 对于表中的标记选项,从分组为主题的 3D 对象库中进行选择。
    例如,您可以使用植被标记显示各种植物和树木。 如果您的组织配置了 web 样式,则可以从通过 ArcGIS Pro 创建的样式中选择自定义标记。
  4. 对于表中的颜色选项,单击颜色选取器并执行下面的任何操作:
    1. 单击填充颜色 铅笔 以设置填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,应用已保存的颜色。 单击添加 添加移除 以添加或移除颜色。

        显示最新的填充颜色。

      • 单击无颜色 无颜色 以选择无填充颜色并禁用填充透明度设置。
    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  5. 对于表中的大小选项,设置 3D 对象的大小。
    • 在缩放时,可单击适应视图按钮 适应视图 以在当前视图下将 3D 对象调整为适当的尺寸。
    • 所有标记下的大小选项中选择表达式或属性后,在表中单独调整 3D 对象大小的选项不可用。 将大小选项更改为 <无> 以在表中单独设置大小。
  6. 所有标记下,对于大小选项,使用表达式或属性调整 3D 对象的大小。 单击下拉菜单,然后执行以下任意步骤:
    1. 无属性下,单击 <无> 在表中输入统一大小。
    2. 表达式下,创建表达式以设置大小:

      • 单击创建表达式打开一个窗口以创建 Arcade 表达式。
      • 在顶部提供新表达式的标题。
      • 在编辑器中创建自定义表达式。
      • 在创建表达式后,单击编辑 铅笔 以编辑表达式。
      • 选择测量单位。

    3. 属性下,单击列表中的属性以设置大小。 选择测量单位。
  7. 有关标注,请参阅应用标注