更改图层属性

根据图层类型,每个图层对于场景中的数据有不同的选项。 例如,要素和场景图层可用于配置弹出窗口设置可见性范围应用过滤器,而影像和集成网格场景图层的可用选项较少(例如,透明度图例)。

要更改图层属性,请执行以下操作:

  1. 验证您是否已登录到您的帐户,并打开 Scene Viewer
  2. 设计器工具条上,单击图层 Layers 以打开图层窗格。
  3. 在要更改属性的图层上,单击图层选项工具 图层设置工具,然后选择图层属性以打开图层属性窗格。

    您也可以单击图层名称,以在样式选项不可用时打开图层属性。

  4. 更改图层属性。
  5. 设计器工具条中,单击保存 Save 以将图层属性保存至场景。
  6. 单击完成以返回到图层窗格。

显示和配置弹出窗口

单击弹出窗口时,该窗口会显示有关要素的详细信息。 在弹出窗口下,图层将显示启用弹出窗口配置弹出窗口选项。 配置弹出窗口适用于点、线、面和 3D 对象图层。 配置弹出窗口可用于自定义显示,以便显示重要信息。

对于无法配置弹出窗口的图层(例如点云),您可以选择使用启用弹出窗口切换键显示或隐藏该图层的弹出窗口。

注:

并非所有类型的图层均支持弹出窗口。

查看图例

图例显示用于表示场景中要素的符号的含义。 场景中的图例由 2D 和 3D 符号组成,并附有说明文本。 通过更改图层的可见性、符号系统和图层名称,可以修改图例。

  1. 单击图例切换按钮可在图层/图例工具 图层/图例 中的图例切换按钮以显示或隐藏图层。
  2. 要查看图例,请单击图层/图例工具 图层/图例,然后单击图例
    注:

    图例将隐藏不在当前范围内的图层。

调整透明度

您可以通过滑动透明度滑块来增加或减少透明度,以达到调整图层透明度的目的。

设置图层可见性范围

您可以为场景中的单个图层或多个图层设置可见性范围。 您可以控制图层可见的比例范围。 例如,您可以从远距离显示州面(第一个图层),从近距离显示县面(第二个图层)。

在 3D 中,图层的可见范围与 2D 中的图层的行为不同(例如在 Map Viewer 经典版 中)。 在 2D 中,当前比例在整个地图中保持不变。 在 3D 中,您可以倾斜场景,因此,整个场景中的比例会根据场景组成部分的靠近和远离而发生变化。 例如,前景中的建筑物看起来比背景中相同大小的建筑物大。 换句话说,前景建筑的比例大于远距离的建筑物。 这是 3D 所独有的。 例如,由于比例可以在整个建筑物图层中发生变化,因此您可以选择仅在前景中显示建筑物并使其在背景中隐藏。

要在可见性范围下设置图层可见性范围,请执行以下操作:

  1. 将手柄滑动至一端以缩小或扩大可见性范围。

    最小值是远离时的最小范围。 最大值是靠近时的最大范围。 场景的当前比例由滑块上的深色条指示。 条的大小(当前比例)会随着您倾斜视图而发生变化。

  2. 单击重置返回至显示完整的可见性范围。

    当已显示完整的可见性范围时,重置选项不可用。

将过滤器应用于图层

您可以使用图层中的数值或文本属性以过滤场景中的要素。 例如,您有一个包含各要素建造年份的纽约市建筑物图层,您可以选择仅可视化 1910 至 1930 年之间建造的建筑物。 通过在场景中应用过滤器,您可以确定场景中的重要要素,并过滤掉不需要的数据。 您可以过滤要素图层、3D 对象、点和点云场景图层。

要应用图层过滤器,请执行以下操作:

  1. 在 过滤器下,单击下拉菜单以选择属性。
  2. 选择不同属性以应用不同的过滤器。
    • 基于您是否选择数值或文本属性,您会得到一个值范围或值列表以应用过滤器。
    • 当选择数值属性时,您可以在按值列表过滤或按值范围过滤之间进行切换。
    • 针对一个图层每次只能应用一个过滤器。

按值列表过滤

当选择文本属性时,您会得到一个包含所有值的列表以应用过滤器。

  1. 选中要添加到过滤器的列表中的属性值。
    • 单击 <所有> 以选中或取消选中所有复选框。
    • 单击 <其他所有值> 复选框以选择未列出的值。
    • 在值的旁边将显示各属性值的要素数量。
  2. 选中显示无 <属性> 值的要素复选框,以显示不包含所选属性值的要素。

按值范围过滤

当选择数值属性时,您会得到一个值滑块以设置过滤范围。

  1. 调整滑块以设置过滤器中的值范围。
    • 可以手动设置值框中滑块控点的高值和低值,以对场景中的过滤进行微调。
    • 设置属性过滤器的最小值和最大值。
      • 最小值和最大值确定滑块的最高边界和最低边界。
      • 调整最小值和最大值,可以扩大或缩小过滤值的范围。
  2. 选中显示无 <属性> 值的要素复选框,以显示不包含所选属性值的要素。
  3. 单击切换到列表以切换到按值列表过滤。
  4. 单击切换到滑块以按连续值范围过滤。

将空间过滤器应用于图层

可以将空间过滤器应用于 3D 对象和点场景图层。 例如,可以隐藏已绘制面内的建筑物和树木,或者选择单个建筑物以进行隐藏,并将其替换为 BIM 模型。

空间过滤器下,单击配置空间过滤器以创建空间过滤器。

按面过滤

可以在要排除或包含在场景中的要素周围绘制一个面。

要通过绘制面来进行过滤,请执行以下操作:

  1. 单击绘制面 绘制面
    1. 单击场景中的某个位置以开始绘制面,然后单击以添加点。

    2. 要完成面,请单击第一个折点、双击或按 Enter 键。

      可以绘制更多面以添加到空间过滤器中。

  2. 单击编辑面 编辑面 以编辑面。
    1. 使用交互式控点来调整大小、旋转或水平和垂直移动要素。
    2. 再次单击面移动单个折点以修整面。

      您还可以拖动线段中间的折点来添加折点。 这样,您便可以通过拖动折点来进一步修整面。

    3. 再次单击以使用交互式控点。
  3. 对于模式,选择在面中包括或排除要素。
    1. 单击排除以在面内排除要素。
    2. 单击包含以仅包含面内的要素。
  4. 单击清除空间过滤器以重置过滤器。
  5. 单击完成以应用空间过滤器。

    单击取消以退出并返回到图层属性

按选择内容过滤

可以单独选择要素以将其从场景中排除。

要通过选择要素来进行过滤,请执行以下操作:

  1. 单击选择要素 选择过滤器 以选择要素。

    您选择的每个对象都会添加到所选要素。 单击要素以取消选择该要素。

  2. 单击清除空间过滤器以重置过滤器。
  3. 单击完成以隐藏视图中的所选要素。

    单击取消以退出并返回到图层属性