“布尔非”函数

对此输入栅格的各像素值执行“布尔非”(求反)运算。

如果输入值都为真(非零),则输出值为 0。 如果输入值为假(零),则输出值为 1。

“布尔非”图示

注释

布尔数学工具会将输入值视为布尔值,其中非零值将视作“真”,零将视作“假”。

要进行此布尔运算,仅需单个输入。

如果输入值为浮点型,则它们将在执行运算前被转换为整型值 0 或 1。 如果输入值为浮点型值 0.0,则该值会被转换为整型值 0。 如果输入值为非 0.0 的任意值,则该值会被转换为整数值 1。 例如,浮点型输入值 0.6、32.22 和 -4.2 都将被视为 1。 输出值始终是整数。

如果输入是多波段栅格,则输出也将为多波段栅格。 该函数将在输入中的每个波段上执行操作。

如果输入为多维栅格,则将处理所有变量的所有剖切,并且输出将为多维栅格。

参数

参数名称描述

栅格

此布尔运算中所使用的第一个输入。

范围类型

选择输出栅格中应使用的范围。

  • 第一个 - 使用第一个输入栅格的范围来确定处理范围。

  • 交集 - 使用叠置像素的范围来确定处理范围。 这是默认设置。
  • 并集 - 使用所有栅格的范围来确定处理范围。
  • 最后一个 - 使用最后一个输入栅格的范围来确定处理范围。

像元大小类型

选择输出栅格中使用的像元大小。 如果所有输入像元大小均相同,则所有选项都会产生相同的结果。

  • 第一个 - 使用输入栅格的第一个像元大小。
  • 最小值 - 使用所有输入栅格中的最小像元大小。
  • 最大值 - 使用所有输入栅格中的最大像元大小。 这是默认设置。
  • 平均值 - 使用所有输入栅格的平均像元大小。
  • 最后一个 - 使用输入栅格的最后一个像元大小。


在本主题中
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  2. 参数