提取 LOD2 建筑物 (3D Analyst)

摘要

使用建筑物覆盖区面和栅格高程表面创建 LOD2 建筑物的 3D 模型。

插图

提取 LOD2 建筑物工具图示
此数据由苏黎世市提供。

使用情况

  • 输出建筑物模型的特征由 CityGML 标准中的细节层次 (LOD) 概念描述。 本工具支持生成 LOD 1.2、LOD 1.3 和 LOD 2.0 级别的模型。 LOD 1.x 模型使用平坦的屋顶表示;LOD 2.x 模型则捕捉屋顶的坡度和方向。

  • 建筑物覆盖区面应与栅格高程源中建筑物的高程剖面保持一致。 覆盖区和高程栅格之间的未对齐可能会导致输出要素变形。

  • 每个建筑物覆盖区应代表一个连续的结构,没有任何面重叠。 属于同一建筑物的子元素应从覆盖区中排除。 可以通过运行融合工具来解决面重叠问题。

  • 如果输入高程源噪声较大,请考虑提高平滑度级别,克服可能在输出 3D 建筑物中引入的变形。

参数

标注说明数据类型
输入高度源

为建模建筑物提供高程信息的栅格或镶嵌图层。

Raster Layer; Mosaic Layer
输入建筑物覆盖区

代表要提取的建筑物覆盖区的面要素。

Feature Layer
输出多面体要素类

将包含 3D 建筑模型的输出多面体要素。

Feature Class
细节层次
(可选)

指定将在建筑物模型中用于生成屋顶的细节层次。 每个建筑物将从屋顶延伸到周围的地面。

  • LOD1.2建筑物屋顶将表示为平屋顶,并在整个建筑物的中间高度处对较大的元素进行建模。
  • LOD1.3建筑物屋顶将表示为平屋顶,并在元素的中间高度处对较大的元素进行建模。
  • LOD2.0将表示建筑物屋顶及其较大元素的坡度和方向。 这是默认设置。
String
平滑度级别
(可选)

一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,用于控制建筑物细节的保留或概化程度。 值越高,输出越简化;值越小,越有可能提取建筑物的子元素。 较高的值有助于最大限度地减少输入高程源参数中提供的高程源中的噪声的影响。 默认值为 0.5。

Double
提取精度
(可选)

指定结果建筑物模型的整体精度。

  • 将使用更广泛的容差来生成 3D 模型,这可能会丢失建筑物中的一些细节。 此选项具有最短的处理时间。
  • 中等将在建筑物模型精度和处理时间之间使用平衡。 这是默认设置。
String

arcpy.ddd.ExtractLOD2Buildings(in_height_source, in_features, out_feature_class, {level_of_detail}, {smoothness_level}, {extraction_accuracy})
名称说明数据类型
in_height_source

为建模建筑物提供高程信息的栅格或镶嵌图层。

Raster Layer; Mosaic Layer
in_features

代表要提取的建筑物覆盖区的面要素。

Feature Layer
out_feature_class

将包含 3D 建筑模型的输出多面体要素。

Feature Class
level_of_detail
(可选)

指定将在建筑物模型中用于生成屋顶的细节层次。 每个建筑物将从屋顶延伸到周围的地面。

  • LOD1.2建筑物屋顶将表示为平屋顶,并在整个建筑物的中间高度处对较大的元素进行建模。
  • LOD1.3建筑物屋顶将表示为平屋顶,并在元素的中间高度处对较大的元素进行建模。
  • LOD2.0将表示建筑物屋顶及其较大元素的坡度和方向。 这是默认设置。
String
smoothness_level
(可选)

一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,用于控制建筑物细节的保留或概化程度。 值越高,输出越简化;值越小,越有可能提取建筑物的子元素。 较高的值有助于最大限度地减少 in_height_source 参数中提供的高程源中的噪声的影响。 默认值为 0.5。

Double
extraction_accuracy
(可选)

指定结果建筑物模型的整体精度。

  • LOW将使用更广泛的容差来生成 3D 模型,这可能会丢失建筑物中的一些细节。 此选项具有最短的处理时间。
  • MEDIUM将在建筑物模型精度和处理时间之间使用平衡。 这是默认设置。
  • `HIGH将使用结果 3D 模型的最高精度。 此选项将延长总体处理时间。
String

代码示例

ExtractLOD2Buildings 示例(Python 窗口)

下面的示例演示了如何在 Python 窗口中使用此工具。


import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.ddd.ExtractLOD2Buildings("lidar/dsm_30cm.tif",
                               "city.gdb/building_footprints",
                               "city.gdb/buildings_3D",
                               "LOD1.3",
                               0.7,
                               "MEDIUM")

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