050137: 3D 符号系统必须使用实际符号大小,才能将其转换为多面体。

描述

3D 图层转要素类工具可以创建多面体要素,捕获应用于要素图层的 3D 符号系统。 由于多面体提供 3D 几何的固定制图表达,因此图层的 3D 符号必须由使用恒定、可测量大小的真实单位定义。 当使用一致的显示尺寸绘制输入要素图层的 3D 符号时,会出现此错误,这会在所有查看距离处以相同的尺寸渲染对象。

解决方案

通过执行以下操作以实际单位显示 3D 图层:

  1. 在活动场景视图中,右键单击内容窗格中的图层,然后选择属性打开图层属性对话框。
  2. 图层属性对话框中,单击显示选项卡。
  3. 选择以实际单位显示 3D 符号选项。

了解有关设置显示单位和符号大小的详细信息