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将要素转换为栅格时应遵守的边界规则
AllSource 1.3
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下图举例说明了要素恰巧落在单元边界上时适用的规则。
如果要素落在单元边界上,则使用它上面的单元;如果它上面没有单元,则使用下面的单元。
如果左侧有一个单元,则使用此单元;如果没有,则使用右侧的单元。
边界规则图示
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