BMP 文件是 Windows 原生栅格图像。 BMP 可以使用多个位深度存储像素数据,并且可以使用无损 RLE 方法进行压缩。 BMP 图像的大小通常比 JPEG 或 PNG 等格式的图像大很多。
要导出 BMP 文件,请确保地图或布局视图处于活动状态。 在共享选项卡中,基于活动视图单击导出地图 或导出布局 ,以打开导出窗格。 将文件类型更改为 BMP。 设置文件的名称和位置以及其他所有属性,然后单击导出。
在导出为 BMP 文件时,可以使用以下属性:
属性 | 描述 |
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DPI | 导出文件的分辨率,单位为每英寸点数 (dpi)。 DPI 仅在导出布局时可用。 在导出地图时,dpi 将自动计算。 对于地图导出,请增加宽度和高度值以添加其他像素并获得更高的分辨率输出。 |
写入坐标文件 | 在与导出的地图相同的位置,生成一个包含地理配准信息的、单独的坐标文件。 这样可以将导出的影像用作 ArcGIS AllSource 或其他 GIS 应用程序中的栅格数据。 导出布局时,将地图框设置为希望世界文件地理配准信息基于的 2D 地图框。 此选项不适用于 3D 视图。 |
颜色深度 | 用于描述像素中颜色的位数。 选择以下任一选项:
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嵌入颜色配置文件 | 将为地图或布局设置的颜色配置文件包含在导出的文件中。 在不同的设备上查看文件时,此举有助于建立颜色的一致性。 如果未嵌入配置文件,或者使用了非颜色管理的查看器,则颜色可能与屏幕上显示的颜色明显不同。 此选项仅在启用颜色管理时可用。 如果未启用颜色管理,并且颜色空间设置为 CMYK,则 CMYK 颜色空间仍包含在导出中。 查看导出的文件时,这可能会导致某些颜色出现不同的颜色。 |