使用编辑折点工具 可编辑未完成要素几何的折点和线段。 当您正在绘制要素几何时,可在线段构造工具栏中找到该工具。
您可以将折点编辑的工程选项设置设置为在创建折线或面要素几何时自动打开或关闭此模式。
编辑未完成几何相当于编辑折点。
编辑折点或线段
要编辑未完成几何的折点或线段,请完成以下步骤:
提示:
关闭折点编辑以绘制闭合折线要素;该要素中的最后一个线段折点将与第一个折点位于同一位置。
- 如果未完成的要素几何当前未处于活动状态,请使用折线和面构造工具创建至少两个未完成的线段。
- 在线段构造工具栏上,单击编辑折点 并确认该选项已处于打开状态。
- 要编辑折点,将光标悬停在折点上,直到显示折点指针,然后使用指针拖动折点,或右键单击该折点并单击以下命令之一:
M 值
针对 polylineZM 要素编辑折点 m 值。
添加
添加 x、y、z 和 m 值与右键单击的折点相同的折点。
删除
删除右键单击的折点。
增量 XYZ
将右键单击的折点移动指定 x, y, z 距离。
绝对 XYZ
将右键单击的折点移动至指定 x, y, z 位置。
反转方向
更改草图的方向。 草图中的第一个折点将成为最后一个折点。
将起点修剪至顶点
删除草图中从起始折点到右键单击的折点的所有折点。
将终点修剪至顶点
删除草图中从右键单击的折点到终止折点的所有折点。
- 要编辑线段,将光标悬停在该线段上,直到显示线段指针,然后使用指针拖动线段,或右键单击该线段并单击以下命令之一:
添加
在右键单击的位置处添加折点。
更改线段
将右键单击的线段更改为直线、圆弧或贝塞尔曲线。
反转方向
更改草图的方向。 草图中的第一个折点将成为最后一个折点。
注:
此命令仅适用于线要素草图。
修剪到长度
将草绘的线的总长度更改为指定值。
- 正值将保留第一个折点的位置。
- 负值将保留最后一个折点的位置。
注:
此命令仅适用于线要素草图。
- 单击完成 或在完成后按 F2 键。
替换草图
可以在创建折线或面要素时替换草图。 活动草图几何将被替换为现有要素几何的副本。
要替换草图,请完成以下步骤:
- 如果未完成的要素几何当前未处于活动状态,请使用折线和面构造工具创建至少两个未完成的线段。
- 右键单击包含要替换未完成草图的几何的已完成要素,然后单击替换草图 。
- 单击完成 或在完成后按 F2 键。
新要素为当前选择内容。