创建矩形要素

矩形工具 矩形 使用指针或输入的值创建平面矩形或方形要素。 该工具位于具有线和面要素模板的创建要素窗格中。

使用此工具时,注意以下事项:

  • 将根据您的当前高程设置为包含 z 值的 3D 要素折点分配 z 值。
  • 在完全定义要素的位置、方向和尺寸后,该要素会自动完成。
  • 单击水平/格网对齐按钮 水平/格网对齐 将矩形约束为与地图坐标系或编辑格网(如果打开)正交。 此设置位于构造工具栏中以及右键单击地图时显示的快捷菜单上。

注:

如果活动地图设置为地理坐标系,将使用北方位角(0 度)系统测量指定的距离和方向,这可能生成非预期对齐或精度误差。

要避免此类误差,最佳实践为向活动地图分配的投影坐标系与要编辑的一个或多个图层坐标系匹配。

要创建考虑地球椭圆表面的要素,使用构造大地测量要素工具 构造大地测量要素,或者考虑将两点线工具 2 点线 与编码值属性域一起用于指定名为 Azimuth Type 的属性字段中的方向类型

绘制或输入长度和宽度

默认情况下,矩形工具 矩形 通过单击三次指针创建矩形。 在单击两个位置指定拐角和方向后,可以右键单击地图,然后输入长度和宽度值。

要使用指针绘制矩形,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击折线或面要素模板。
  4. 单击矩形工具 矩形

    要覆盖默认属性值或更改可选工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击以下选项卡:

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    矩形 矩形

    如果同一图层中的现有面与新要素重叠,则要自动裁剪现有面,选中修改现有面以防重叠

  5. 单击地图创建第一个角点。

    要输入坐标位置,请右键单击地图,然后单击绝对 X,Y,Z 移动至

  6. 移动指针并单击地图以指定要素的方向。

    要输入方向值,请右键单击地图,然后单击方向 方向

  7. 移动指针指定长度和宽度,然后单击地图。

    要输入坐标位置,请右键单击地图,然后单击绝对 X,Y,Z 移动至

    要输入长度或宽度值,请单击右键,然后单击下表所述的相应命令:

    按钮描述

    正方形 New Rectangle

    单击并打开此设置以将要素约束为方形。 输入的长度或宽度值将应用于剩余边。 还可以在构造工具栏中找到此工具。

    长度 高度

    输入长度值。 如果此尺寸完全定义要素,要素会自动完成。

    宽度 宽度

    输入宽度值。 如果此尺寸完全定义要素,要素会自动完成。

输入方向和大小

方向/大小 方向/大小 对话框根据输入的方向、长度和宽度值创建矩形。 要更改方向距离单位,单击参数下拉箭头。

要使用输入的方向和大小值创建矩形,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击折线或面要素模板。
  4. 单击矩形工具 矩形

    要覆盖默认属性值或更改可选工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击以下选项卡:

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    矩形 矩形

    如果同一图层中的现有面与新要素重叠,则要自动裁剪现有面,选中修改现有面以防重叠

  5. 单击地图创建第一个角点。

    要输入坐标位置,请右键单击地图,然后单击绝对 X,Y,Z 移动至

  6. 单击右键,单击方向/大小 方向/大小,选择单位,输入方向和距离值,然后按 Enter 键。

    方向/大小

键盘快捷键

下表所述的键盘快捷键可用于替代为此工具执行命令。

键盘快捷键操作注释

选项卡

打开或关闭水平/格网对齐 水平/格网对齐

打开后,以 90 度角将要素约束为垂直或水平。

A

指定方向 方向

打开方向对话框。

L

指定长度 高度

打开长度对话框。

W

指定宽度 宽度

打开宽度对话框。

F6

指定绝对 X,Y,Z 移动至

打开绝对 X,Y,Z 对话框。

Shift + 拖动

将形状创建为正方形。

将形状约束为正方形。 创建矩形的第一个点,按键盘快捷键,然后拖动。

Shift

打开或关闭正方形

打开时,将几何约束为正方形。

用于矩形构造工具的键盘快捷键