交互式视穹用于确定位置的 3D 直线距离内的可视体积空间。可见区域针对场景中当前显示的内容(包括地表和符号化的要素,例如建筑物和树)进行计算。
可以通过视图移动视穹的位置。可以使用分析参数、垂直偏移和视图距离对真实世界对象(例如观景台或雷达站)进行建模。还可以创建多个视穹以浏览具有多个受关注区域的区域。
提示:
每个视穹对象将使用部分分析工具显示预算。超出显示预算后,您必须清除一个或多个现有视穹,然后才能创建另一个视穹。
这些工具显示的分析结果是临时的,不会保存在工程中,也不会包含在地图包中。但是,其距离、偏移设置和几何可以导出为点要素类,以供进一步使用。如果您需要将显示的分析结果作为数据,请考虑使用适用于可见性的地理处理工具。
创建交互式视穹
交互式视穹工具 位于分析选项卡的工作流组的 3D 探索性分析库中。保存具有自定义配置的模板时,可将其添加到库中。
交互式视穹创建参数
下表描述了交互式视穹创建参数:
选项 | 说明 |
---|---|
垂直偏移 | 创建视穹时将使用的垂直偏移距离。例如,6 英尺的距离可将视穹置于视图中单击位置上方 6 英尺处。 |
最小距离 | 距离要分析的视穹中心的最小距离。比最小距离更近的障碍物不参与分析。 |
最大距离 | 距离要分析的视穹中心的最大距离。比最大距离更远的障碍物不参与分析。 |
创建方法
下表描述了视穹创建方法:
更新交互式视穹
要更新现有视穹,请使用视穹工具单击观察点以将其选中。可以使用交互式控点来进行移动或调整大小。您可以在 X 和 Y 空间中移动对象,或通过拖动绿色箭头在 Z 空间中移动。可以使用球体线框线上的蓝色中点来调整直径。相应的编辑叠加是可选的屏幕显示值,该值反映了您正在更新的属性。您也可以直接在其中输入新值。
如果您希望手动输入值,则可以在探索性分析窗格的属性选项卡上为所选视穹更新特定属性。浏览场景中的现有视穹以进行迭代更新。单击全部,一次性选择并编辑所有交互式视穹对象。
删除交互式视穹
您可以使用处于活动状态的视穹工具从场景中移除视穹。右键单击观察点并使用快捷菜单,然后选择删除 。您还可以单击观察点以选择视穹。通过按 Delete 键或使用探索性分析窗格上的属性选项卡来删除选定的视穹,然后单击删除 。可以通过单击分析选项卡工作流组的 3D 探索性分析库中的全部清除按钮 ,以同时删除所有视穹和任何其他现有探索性分析对象。