您可对默认情况下每个新的地图或场景使用的底图、空间参考和标注引擎进行设置。 在创建地图或场景时,系统将自动使用您所指定的设置。 在选项对话框的地图和场景选项卡上,可以设置本主题中所述的选项。
底图
对于底图,您可从 ArcGIS Online 组织帐户中选择默认底图,或从库或组织中选择其他底图。 您还可以指定创建的地图和场景中不包含底图。
新地图和场景的默认范围为组织的默认底图选项。 此选项由 ArcGIS Online 组织帐户的设置定义。 例如,您的组织已将范围设置为您的本地区域。 如果使用 AllSource 时登录到 ArcGIS Online,则任意新地图或场景都将使用为组织定义的范围。 如果未登录,则添加到地图或场景的首个图层将用于定义本地场景和地图的范围。 全球场景将始终显示整个地球。
添加图层
默认将新添加的图层设置为可见选项可在向地图添加新图层时控制图层可见性。 默认情况下,会启用该选项。 在某些情况下,关闭该选项可能很有用,例如,要添加的图层包含许多要素或可能花费很长时间才能显示。 先缩放至您感兴趣的区域,然后在内容窗格中打开图层可见性。
空间参考
您可设置默认情况下地图和局部场景使用的坐标系。 默认情况下,使用首个业务图层的空间参考选项已启用。 这表示第一个非底图的图层将设置地图和局部场景的坐标系。
您可以使用选择空间参考选项来指定其他默认坐标系。 请注意,此坐标系设置不适用于全球场景,因为全球场景通常使用 WGS84。
您还可以选择启用如果在地理坐标系之间进行变换需要正确对齐数据源,请发出警告选项,这样在需要转换数据以使其符合指定的默认坐标系时,系统会显示警告。
标注引擎
您可设置默认情况下地图和场景使用的标注引擎。 默认情况下,标注引擎设置为 Maplex 标注引擎。
可以在文本和图形选项卡上设置默认字体名称和字体样式。
注:
在创建新的注记要素类时,也会使用此处设置的默认标注引擎。
地面高程表面
您可设置默认情况下新的全球和局部场景使用的高程源。 默认情况下,您组织的默认高程服务选项已启用。 这意味着系统将使用活动门户的默认服务。 该表面的默认 Esri 高程源为缓存高程影像服务,WorldElevation3D/Terrain3D。
您可以使用自定义高程源选项指定本地高程源(如栅格数据集或 TIN 数据集),或从活动门户指定 Web 高程图层。
您也可以选择无高程源选项(该选项可从任何新场景中移除高程源并将高程设置为 0)。 虽然场景中没有高程源,但地面仍可用于调整表面颜色选项。
注:
首次打开 AllSource 时,这些设置未应用于系统模板全球场景和局部场景。 使用在没有模板的情况下打开查看更新的默认设置。
要素缓存
选中从地图选项卡管理要素缓存选项以针对工程中的每个地图手动管理要素缓存。 这会在地图选项卡上的要素缓存组中显示控件,您可以在其中填充或清空缓存或取消正在进行的缓存填充。
当此选项关闭(默认设置)时,缓存将由应用程序管理。