Skip To Content

Системные требования ArcGIS Reality Studio

Перед установкой или обновлением ArcGIS Reality Studio, убедитесь, что система отвечает минимальным требованиям, соблюдение которых необходимо для запуска программы. Также ознакомьтесь со списком ресурсов, необходимых для лучшей производительности.

Поддерживаемые операционные системы

Программное обеспечение поддерживается в операционных системах Microsoft Windows, перечисленных ниже, данные операционные системы также в настоящий момент поддерживаются их поставщиками для общего или публичного использования.

Операционная системаПоследние протестированные обновления или пакеты обновлений

Windows 11 Home, Pro и Enterprise (64-разрядная)

Обновление от апреля 2024

Windows 10 Home, Pro и Enterprise (64 разрядная)

Обновление от апреля 2024

Windows Server 2022 Standard and Datacenter (64 разрядная)

Обновление от апреля 2024

Windows Server 2019 Standard and Datacenter (64-разрядная)

Обновление от апреля 2024

Windows Server 2016 Standard and Datacenter (64-разрядная)

Обновление от апреля 2024

Примечание:

  • Предыдущие и будущие обновления и пакеты обновлений в данной операционной системе поддерживаются, если не указано иначе. Обновления и версия операционной системы также должны поддерживаться поставщиком системы.
  • Опция Desktop Experience требуется для всех версий Windows Server.

Требования к аппаратному обеспечению

Ниже приведены минимальные, рекомендованные и оптимальные требования для запуска ArcGIS Reality Studio. Минимальные требования будут поддерживать приложение, но могут не работать должным образом. Рекомендованные требования обеспечат хорошую работу в большинстве ситуаций. Наилучшая производительность достигается при использовании оптимальных требований.

ЭлементПоддерживаемые и рекомендуемые

CPU

Минимально: 6 ядер, одновременная многопоточная обработка

Рекомендуется: 24 ядра; тактовая частота каждого ядра 3,0 ГГц или выше. ArcGIS Reality Studio может использовать до 48 потоков процессора.

Примеры: Intel Xeon/i9/i7 or AMD Threadripper/Epyc

Платформа

x64

Хранение

Рекомендуемое свободное локальное хранилище для каталога проекта: 1 ТБ

Рекомендуемое свободное локальное хранилище для передачи узлов: 1 ТБ

Рекомендуемое свободное сетевое хранилище на основе размера набора данных:

1500 изображений или менее: 4 ТБ

5000 изображений или менее: 12 ТБ

10000 изображений или менее: 24 ТБ

70000 изображений или менее: 32 ТБ

Память / ОЗУ

Рекомендация на основе размера набора данных:

10000 изображений или менее: 64 ГБ

30000 изображений или менее: 128 ГБ

70000 изображений или менее: 256 ГБ

Доступная память динамически используется для повышения производительности.

Выделенный или интегрированный графический процессор

Настоятельно рекомендуется использовать выделенный графический процессор. Минимальный объем выделенной (не общей) памяти: 4 ГБ.

Если вы используете ноутбук с встроенной ЦПУ, рассмотрите возможность увеличения системной памяти, чтобы компенсировать использование общей памяти.

Кэш визуализации

Временный кэш визуализации может занимать до 32 Гб пространства, если оно доступно, в указанном пользователем местоположении. По умолчанию кэш визуализации записывается в подпапку пользовательского профиля \Local, поэтому он не переносится вместе с пользовательским профилем, если системным администратором включается перемещаемый профиль.

DirectX*

Минимально: DirectX 11, feature level 11.0, Shader Model 5.0

OpenGL*

Минимально: OpenGL 4.3 с модулями ARB_clip_control и EXT_texture_compression_s3tc.

Рекомендуется: OpenGL 4.5 с ARB_shader_draw_parameters, EXT_swap_control, EXT_texture_compression_s3tc и расширение EXT_texture_filter_anisotropic.

Разрешение экрана

Минимальное разрешение 1024x768

Сетевое подключение

Минимум: 1 гигабитное подключение как для сетевого хранилища (NAS), так и для участников.

Рекомендуется: 10-гигабитное подключение для сетевого накопителя, 1 гигабитное подключение для участников.

Ниже приведены типы облачных экземпляров, соответствующие требованиям к аппаратному обеспечению:

Amazon Web Services (AWS)

Минимум: g4dn.4xlarge (доступен как Pro Machine ArcGIS Image Dedicated типа Large_GPU)

Ознакомьтесь с требованиями к аппаратному обеспечению, чтобы убедиться, что виртуальный рабочий стол настроен с соответствующим объемом оперативной памяти для вашего проекта, а выбранное вами хранилище Elastic Block Store (EBS) соответствует совокупным требованиям к хранилищу.

Microsoft Azure

Минимум: NV12s v3 (доступен как Pro Machine ArcGIS Image Dedicated типа Large_GPU)

Ознакомьтесь с требованиями к аппаратному обеспечению, чтобы убедиться, что виртуальный рабочий стол настроен с соответствующим объемом оперативной памяти для вашего проекта, а выбранное вами хранилище Locally Redundant Storage (LRS) соответствует совокупным требованиям к хранилищу.

* Если требования DirectX не выполняются, автоматически используется OpenGL. Вы также можете вручную перейти на OpenGL, например, если вы подозреваете, что имеется проблема с драйвером DirectX.

Примечание:

  • Вы используете новейший драйвер.

  • При использовании GPU убедитесь, что он поддерживается изготовителем.

  • Облачные сервисы хранилища, такие как Microsoft OneDrive Google Drive не поддерживаются, если иное не указано в документации по конкретным инструментам и функциям.

Универсальные вычисления на графическом процессоре

Поддержка универсальных вычислений на графическом процессоре (GPGPU) с использованием CUDA не обязательна, но рекомендуется. GPGPU также может ускорить обработку.

ЭлементПоддерживаемые и рекомендуемые

Тип графического процессора

NVIDIA GPU с вычислительными возможностями CUDA не ниже 5.0; рекомендуется 6.1 или выше. ArcGIS Reality Studio использует один графический процессор.

См. список видеокарт с поддержкой CUDA, чтобы определить вычислительные возможности вашего графического процессора.

Примеры: RTX8000, RTX3090, Titan RTX, RTX6000, RTX3080, RTX2080Ti

Драйвер GPU

Драйверы GPU NVIDIA: требуется версия 527.41 или выше.

Выделенная графическая память

Минимум: 6 ГБ

Рекомендуется: 20 Гб или более

Требования к памяти зависят от архитектуры модели и размера используемого пакета.

Доступная память динамически используется для повышения производительности.

Требования к программному обеспечению

Перед установкой ArcGIS Reality Studio необходимо установить следующее программное обеспечение:

Программное обеспечениеМинимальные требования

Microsoft .NET

Требуется Microsoft .NET Desktop Runtime 8.0.0 или более поздний выпуск исправлений (8.0.1 и т.д.) с использованием установщика Windows x64. Наличие Microsoft .NET Desktop Runtime 7 или более поздней версии не требуется.

Примечание:

Microsoft .NET Desktop Runtime часто обновляется. Рекомендуется устанавливать последние исправления по мере их появления.

WebView2 Runtime

Требуется Microsoft Edge WebView2 Runtime версии 117 или позднее. Если он еще не установлен на компьютере, используйте Evergreen Bootstrapper или автономный установщик Evergreen из Microsoft.

Примечание:

Для установки на каждом компьютере (по умолчанию) для ArcGIS Reality Studio требуется установка среды выполнения WebView2 для каждого компьютера. Для этого щелкните правой кнопкой мыши установщик WebView2 и выберите Запуск от имени администратора.

ArcGIS Coordinate Systems Data

Ряд географических преобразований (в частности, NTv2, GEOCON и NADCON5) и вертикальные преобразования на основе геоиды, квазигеоиды или других сеток конвертации (например, EGM и VERTCON), необходимые файлы не установлены с ArcGIS Reality Studio. Это может привести к сбою процессов.

Узнайте больше об установке ArcGIS Coordinate Systems Data

Лицензирование

Фиксированная лицензия - это единственный тип лицензии, доступный для ArcGIS Reality Studio.