Skip To Content

Навигация

При работе с 3D- и 2D-вьюерами вы можете увеличивать или уменьшать изображение, перемещаться вокруг, а в случае глобусов вверх и вниз, а также смотреть вокруг. Основными инструментами навигации являются инструмент Исследовать , экранный Навигатор и инструмент Перейти к точке XY .

Другие способы навигации включают в себя следующие:

  • Навигация в 3D – Перемещайтесь по осям x, y и z, вращайте и наклоняйте, используйте режимы плоскостной навигации и навигации от первого лица.
  • Клавиши быстрого доступа — используйте клавиши клавиатуры в сочетании с инструментом Исследовать для изменения положения вида или для выполнения навигационных действий, когда активен другой инструмент.
  • Остановка и обновление отображения – Улучшите интерактивную производительность при навигации по глобусам.

Обучение эффективной навигации может улучшить ваше взаимодействие с глобусами и вьюерами. Возможно, вам придется использовать комбинацию этих опций при навигации. Команды навигации доступны на вкладке Глобус в группе Навигация. Некоторые команды также есть в контекстных меню, вызываемых щелчком правой кнопкой записи в дереве проекта.

Исследование вьюеров и глобусов

Инструмент вьюеров и глобусов по умолчанию — это инструмент Исследовать , который используется для перемещения, панорамирования, увеличения и уменьшения масштаба вьюеров и глобусов.

Кнопки мыши для инструмента Исследовать

Когда вы перемещаетесь во вьюере или глобусе с помощью мыши, курсор принимает вид ладони. Щелкните правой кнопкой мыши и удерживайте ее, а затем переместите ее вверх или вниз для увеличения масштаба. Курсор принимает вид лупы, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши.

Все возможности инструмента Исследовать описаны в таблице ниже наряду с другими распространенными навигационными командами.

В ситуации, когда у вашей мыши нет средней кнопки или колесика, или вы осуществляете навигацию с помощью сенсорного экрана или трекпада, клавиши быстрого доступа и управление экранным навигатором помогут обеспечить доступ к таким навигационным командам, как наклон (3D) или поворот (2D/3D).

Команда навигацииОписание

Исследовать

Мультифункциональный инструмент для навигации и идентификации объектов. Это инструмент будет выбран по умолчанию, когда вы открываете новый или существующий проект. Левая, правая кнопки и колесико мыши имеют встроенные функции навигации, описанные ниже:

  • Щелчок левой кнопкой – идентификация объекта в глобусе.
  • Потянуть с нажатой левой кнопкой – переместить во вьюерах и в глобусах
  • Потянуть с нажатой средней кнопкой – переместить во вьюерах
  • Среднее колесико – увеличение и уменьшение масштаба
  • Щелчок средней кнопкой и перетаскивание – поворот и наклон (только в глобусе)
  • Удержание правой кнопки – непрерывное масштабирование
  • Щелчок правой кнопкой – контекстное меню с доступом к дополнительным инструментам

Полный Экстент

Вид масштабируется до полного экстента данных глобуса.

Приблизить к выборке

Вид приближается и центрируется на экстенте выбранного набора объектов.

Масштабирование до одного выбранного объекта приведет к увеличению до его полной геометрии, однако при масштабировании до одной выбранной точки вид будет увеличиваться к фиксированному проценту.

Фиксированное увеличение / Фиксированное уменьшение

Уменьшить или увеличить на фиксированное расстояние.

Предыдущий экстент / Следующий экстент

Каждое изменение экстента глобуса сохраняется, так что вы можете переходить назад и вперед в списке экстентов глобуса. Переместить вид обратно к предыдущему экстенту или вперед к следующему экстенту, если таковой существует.

Когда активен инструмент Исследовать, вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы перейти к предыдущему или следующему экстенту. Список экстентов сохраняется только пока открыт вид. После закрытия приложения положения очищаются, даже когда вид сохраняется как открытый в проекте.

Перейти к XY

Выведите на экран элементы управления для просмотра или редактирования координат камеры, направления и угла поля зрения. Вы можете изменить формат единиц измерения местоположения, который соответствует системе координат, используемой на глобусе, по мере необходимости.

Примечание:
Если вы замените активный инструмент на какой-либо другой, не инструмент Исследовать, функции других кнопок мыши могут обновиться. Например, если активным инструментом является инструмент Выбрать, часто средняя кнопка становится инструментом панорамирования, а правая кнопка — инструментом непрерывного масштабирования. Имейте в виду, что у другого активного инструмента кнопки мыши могут быть настроены по-другому для целей этого инструмента, что может даже не иметь отношения к навигации.

Экранный навигатор

Экранный навигатор обеспечивает команды навигационной камеры с центральным контрольным элементом в левом верхнем углу вида глобуса. Навигатор всегда указывает на север, и точки сторон света на навигаторе можно щелкать, чтобы переориентироваться. Управление подходит для сенсорных экранов.

Навигатор, показывающий только направление
Навигатор в свернутом состоянии показывает только направление.
Навигатор с полным управлением в 3D
Показан развернутый навигатор в глобусе.

В наименьшем режиме отображения навигатор указывает только на север. В глобусах есть дополнительные кнопки для переключения режимов навигации между навигацией на плоскости и навигацией от первого лица. Вы можете переместить глобус, щелкнув и потянув внешнее кольцо навигатора. Полупрозрачная стрелка показывает направление и скорость перемещения. Щелкните стрелку севера, чтобы сбросить камеру и ориентировать вид на север.

В глобусах вы можете поворачивать направление обзора, вращаться вокруг точки по всем трем осям, масштабировать в направлении к целевой точке и от нее, перемещать камеру вверх и вниз и осматриваться вокруг текущего положения камеры.

Для изменения настроек по умолчанию щелкните вкладку Проект и затем вкладку Опции. В диалоговом окне Опции щелкните вкладку Навигация. Разверните Экранный навигатор и настройте нужные опции.

Остановка и обновление отображения

В нижнем правом углу вида глобуса есть две важные кнопки, которые помогают работать с интерактивным представлением – Остановить рисование и Обновить. Если глобус содержит большие объемы данных, их загрузка в память и отображение занимают немалое время. Когда глобус активно отображает данные, кнопка Обновить вращается. Щелкните Обновить, чтобы отменить отрисовку. Все объекты, которые уже отрисованы, остаются, но никакие дополнительные объекты не добавляются к отображению.

Или можно использовать кнопку Остановить прорисовку для того, чтобы временно остановить отображение глобусов. Если нажать эту кнопку, в верхней части вида появится слово Приостановлено, и никакие дополнительные данные не будут загружены, пока эта кнопка не будет нажата еще раз. Все функции навигации и редактирования доступны в течение этого времени, так что вы можете вносить изменения в ресурсы глобуса без его перерисовки. Если вы выключите видимость слоя или добавите новый слой на глобус, новые ресурсы не отобразятся, пока вы не выйдете из состояния остановки рисования.

Изменение масштаба глобуса или высоты над землей

В глобусе задается высота над землей. Когда вы работаете с глобусом, вы можете отобразить его в любом масштабе. Вы можете задать серию масштабов карты, чтобы можно было быстро выбирать их из списка.

Чтобы изменить масштабы, используйте регулятор масштаба, расположенный в левом нижнем углу дисплея. Вы можете ввести значение или щелкнуть список масштабов и выбрать значение для масштабирования до указанного масштаба. Чтобы настроить список масштабов и управлять им, щелкните Настроить, чтобы открыть диалоговое окно Свойства масштаба.

Значения высот в 3D находятся в нижней части окна глобуса и описывают высоты над поверхностью Земли. Например, если вы введете значение 2 метра для 3D-высоты, точка обзора переместится на высоту 2 метров над землей, неважно, находитесь вы на горном хребте или на поверхности океана. Значение, отображаемое в поле 3D-высоты, основано на текущем разрешении отображаемых высот. Оно становится все более точным по мере приближения к поверхности земли.

Управление высотой в виде глобуса

Значение элемента управления 3D -высоты отличается от z-значения расстояния до курсора, отображаемого на дисплее системы координат, который также находится в нижней части вида. Z-значения соответствуют высоте текущего положения курсора в виде. Например, чтобы просмотреть горы с высоты 100 футов над землей в вашей области изучения, введите 100 в списке высот. Высота вида над землей станет 100 футов. Чтобы найти высоту одной из гор, поместите указатель на вершине горы. Посмотрите на значение z, появившееся в нижней части экрана вместе с координатами, и вы увидите высоту горы.