Skip To Content

Системные требования ArcGIS Reality Studio

Перед установкой или обновлением ArcGIS Reality Studio, убедитесь, что система отвечает минимальным требованиям, соблюдение которых необходимо для запуска программы. Также ознакомьтесь со списком ресурсов, необходимых для лучшей производительности.

Поддерживаемые операционные системы

Программное обеспечение поддерживается в операционных системах Microsoft Windows, перечисленных ниже, данные операционные системы также в настоящий момент поддерживаются их поставщиками для общего или публичного использования.

Операционная системаПоследние протестированные обновления или пакеты обновлений

Windows 11 Home, Pro и Enterprise (64-разрядная)

Обновление от февраля 2023 г.

Windows 10 Home, Pro и Enterprise (64 разрядная)

Обновление от февраля 2023 г.

Windows Server 2022 Standard and Datacenter (64 разрядная)

Обновление от февраля 2023 г.

Windows Server 2019 Standard and Datacenter (64-разрядная)

Обновление от февраля 2023 г.

Windows Server 2016 Standard and Datacenter (64-разрядная)

Обновление от февраля 2023 г.

Примечание:

  • Предыдущие и будущие обновления и пакеты обновлений в данной операционной системе поддерживаются, если не указано иначе. Обновления и версия операционной системы также должны поддерживаться поставщиком системы.
  • Опция Desktop Experience требуется для всех версий Windows Server.

Требования к аппаратному обеспечению

Ниже приведены минимальные, рекомендованные и оптимальные требования для запуска ArcGIS Reality Studio. Минимальные требования будут поддерживать приложение, но могут не работать должным образом. Рекомендованные требования обеспечат хорошую работу в большинстве ситуаций. Наилучшая производительность достигается при использовании оптимальных требований.

ЭлементПоддерживаемые и рекомендуемые

CPU

Минимально: 6 ядер, одновременная многопоточная обработка

Рекомендуется: 24 ядра; тактовая частота каждого ядра 3,0 ГГц или выше. ArcGIS Reality Studio может использовать до 48 потоков процессора.

Примеры: Intel Xeon/i9/i7 or AMD Threadripper/Epyc

Платформа

x64

Хранение

Рекомендуемое свободное локальное хранилище для каталога проекта: 1 ТБ.

Рекомендуемое свободное локальное хранилище для передачи узлов: 1 ТБ.

Рекомендуемое свободное сетевое хранилище на основе размера набора данных:

1500 изображений или менее: 4 ТБ

5000 изображений или менее: 12 ТБ

10 000 изображений или менее: 24 ТБ

70 000 изображений или менее: 32 ТБ

Память / ОЗУ

Рекомендация на основе размера набора данных:

10 000 изображений или менее: 64 ГБ

35 000 изображений или менее: 128 ГБ

70 000 изображений или менее: 256 ГБ

Доступная память динамически используется для повышения производительности.

Кэш визуализации

Временный кэш визуализации может занимать до 32 Гб пространства, если оно доступно, в указанном пользователем местоположении. По умолчанию кэш визуализации записывается в подпапку пользовательского профиля \Local, поэтому он не переносится вместе с пользовательским профилем, если системным администратором включается перемещаемый профиль.

DirectX*

Минимально: DirectX 11, feature level 11.0, Shader Model 5.0

OpenGL*

Минимально: OpenGL 4.3 с модулями ARB_clip_control и EXT_texture_compression_s3tc.

Рекомендуется: OpenGL 4.5 с ARB_shader_draw_parameters, EXT_swap_control, EXT_texture_compression_s3tc и расширение EXT_texture_filter_anisotropic.

Разрешение экрана

Минимальное разрешение 1024x768

* Если требования DirectX не выполняются, автоматически используется OpenGL. Вы также можете вручную перейти на OpenGL, например, если вы подозреваете, что имеется проблема с драйвером DirectX.

Примечание:

  • Убедитесь, что вы используете новейший драйвер.

  • При использовании GPU убедитесь, что он поддерживается изготовителем.

  • Облачные сервисы хранилища, такие как Microsoft OneDrive Google Drive не поддерживаются, если иное не указано в документации по конкретным инструментам и функциям.

Универсальные вычисления на графическом процессоре

Поддержка универсальных вычислений на графическом процессоре (GPGPU) с использованием CUDA не обязательна, но рекомендуется. GPGPU также может ускорить обработку.

ЭлементПоддерживаемые и рекомендуемые

Тип графического процессора

NVIDIA GPU с вычислительными возможностями CUDA не ниже 3.7; рекомендуется 6.1 или выше. ArcGIS Reality Studio использует один графический процессор.

См. список видеокарт с поддержкой CUDA, чтобы определить вычислительные возможности вашего графического процессора.

Примеры: RTX8000, RTX3090, Titan RTX, RTX6000, RTX3080, RTX2080Ti

Драйвер GPU

Драйверы NVIDIA GPU: требуется версия 456.38 или выше.

Выделенная графическая память

Минимум: 6 ГБ

Рекомендуется: 20 Гб или более

Требования к памяти зависят от архитектуры модели и размера используемого пакета.

Доступная память динамически используется для повышения производительности.

Примечание:

Устаревший драйвер графического процессора вызовет ошибками выполнения инструментов глубокого обучения, указывающими на то, что не установлена CUDA или имеется неподдерживаемая цепочка инструментов. Убедитесь, что у вас установлены новейшие драйверы графического процессора, предоставленные непосредственно NVIDIA.

Требования к программному обеспечению

Перед установкой ArcGIS Reality Studio необходимо установить следующее программное обеспечение:

Программное обеспечениеМинимальные требования

Microsoft .NET

Требуется Microsoft .NET Desktop Runtime 6.0.5 или более поздний выпуск исправлений (6.0.6 и т.д.) с использованием установщика Windows x64. Наличие Microsoft .NET Desktop Runtime 7 или более поздней версии не требуется.

Лицензирование

Фиксированная лицензия - это единственный тип лицензии, доступный для ArcGIS Reality Studio.