Виджет Рисовать позволяет пользователям создавать простую графику для точек, линий и полигонов на 2D веб-картах или в 3D веб-сценах. Пользователи могут добавить измерения к нарисованной графике для положения координат, длины, периметра и площади.
Примеры
Используйте этот виджет для поддержки требований к разработке приложений, таких как:
- Вам нужны городские проектировщики, чтобы нарисовать линии для загородных дорог.
- Вам нужны менеджеры строительства, чтобы создавать полигоны объектов подземных коммуникаций.
- Вам нужны специалисты по охране окружающей среды, чтобы рисовать точки, представляющие места наблюдений за дикими животными.
Примечания по использованию
Виджету требуется подключение к виджету Карта.
При включении этого виджета в приложение панель или панель инструментов предоставляет пользователям следующие инструменты для рисования объектов.
- Выбрать объект, Выбрать прямоугольником и Выбрать лассо - выбрать способ для выбора нарисованных объектов При рисовании в веб-сценах доступно только Выбрать объекты.
- Нарисовать точку, Нарисовать линию, Нарисовать полигон, Нарисовать прямоугольник и Нарисовать окружность - создать скетч объекта на карте или в сцене.
- Предварительный просмотр - просмотреть символы объектов.
- Источник - для точек выберите из списка категорий, содержащих созданные заранее символы. В каждой категории доступны различные символы.
- Опции настройки символов - выберите предопределенный символ из набора. Настройте символ с помощью следующих параметров:
- Точки — Настройка размера, цвета заливки, цвета контура, ширины контура и прозрачности заливки. Для символов-изображений маркеров доступно только изменение размера.
- Полилинии--Настройка ширины, типа штриховки, цвета и прозрачности.
- Полигоны, прямоугольники и круги--Настройка цвета заливки, цвета контура, ширины контура и прозрачности.
- Инструменты измерений - включают важные измерения в соответствующих единицах на нарисованных объектах.
- Для точек включите Показать измерение местоположения, чтобы включить измерения в градусах-минутах-секундах или десятичных градусах.
- Для линий включите Показать измерение длины, чтобы включить измерения в километрах, метрах, милях или футах.
- Для полигонов, прямоугольников и кругов включите Показать измерения площади, чтобы включить измерения в квадратных километрах, квадратных метрах, гектарах, акрах, квадратных милях или квадратных футах. Включите Показать измерение периметра, чтобы включить измерения в километрах, метрах, милях или футах.
- Отменить и Повторить - отменить или повторить действия. Эти кнопки основаны на действиях, выполняемых с помощью виджета.
- Очистить все - удалите все нарисованные объекты из текущей активной веб-карты.
- Развернуть и Свернуть - при использовании виджета в режиме панели инструментов, панели развернуть и свернуть, связываются с виджетом, включая панели настройки для точек, линий и других объектов.
Настройки
Виджет Рисовать включает в себя следующие настройки:
- Выбрать виджет Карта - выберите виджет Карта.
- Оформление - выберите компоновку для инструментов виджета, или Панель, или Панель инструментов.
- Расширенный - раскройте, чтобы настроить параметры, связанные с инструментами рисования, измерениями и эффектами 3D рисования.
- Инструменты рисования - включают инструменты для пользователей, чтобы рисовать объекты на карте или в сцене. Инструменты рисования включают Точка, Линия, Полигон, Прямоугольник и Круг.
- Включить измерения - позволяют пользователям включить измерения на рисунке. Выберите, какие единицы включить. DD и DMS - это угловые единицы измерения, используемые с точками. Километры, Метры, Мили и Футы используются для измерения длины линий и периметра полигонов, прямоугольников и кругов. Квадратные километры, Квадратные метры, Гектары, Акры, Квадратные мили и Квадратные футы используются для измерения площади для полигонов, прямоугольников и кругов.
- Число десятичных знаков — выбрать количество знаков после запятой (от 0 до 10) для измерений, связанных с точками, линиями (включая периметры) и площадями.
- Эффект 3D-рисования - выбрать метод высоты для рисования 3D объектов.
- Относительно земли - рисовать объекты на известной высоте относительно земли, например прямоугольник, представляющий воздушное пространство над городом.
- На поверхности земли - рисовать объекты, которые расположены на уровне земли, например, дороги.