Навигация

Настройки навигации

Можно настроить интерфейс навигации по умолчанию для карт и сцен в Drone2Map. Эти настройки управляют ориентацией вида, идентификацией объектов, перемещением и управлением экстента. Можно настроить параметры работы с компоновками, щелкнув вкладку Проект и выбрав Настройки. В диалоговом окне Настройки на вкладке Навигация вы можете задать следующие опции:

  • Прокрутка колеса мыши вперед – управляет изменением масштаба в виде. По умолчанию выбрана опция Увеличить. С этой опцией, когда вы вращаете колесико вперед, вы приближаетесь к виду. Выберите Уменьшить, чтобы поменять это поведение на противоположное.
  • Время перемещения – управляет количеством времени, необходимым для перемещения от одной области к другой. По умолчанию используется 0 секунд. Вы можете увеличить время перемещения, чтобы замедлить навигацию между местоположениями.
  • Включить перемещение при помощи жестов — применяется в навигации для перемещения по картам, сценам и компоновкам. При щелчке мышью и перемещении приложение помогает вам перемещаться в направлении движения мыши, происходит что-то вроде скольжения в этом направлении. По умолчанию эта опция включена. Если снять отметку у этой опции, такая помощь не предоставляется.
  • Следовать поверхности при передвижении - относится к 3D-навигации, сохраняя положение относительно земной поверхности, которое остается неизменным при перемещении вперед, назад, в гору и с горы. Эта опция помогает избегать столкновения или движения насквозь холмов в виде, и очень удобна при навигации близко к уровню улиц в городах, расположенных на холмах. С этой опцией колесико мыши продолжает масштабировать и менять высоту камеры. Данная опция выбирается по умолчанию.
  • Показать расстояние до курсора — относится к 3D-навигации, отображая прямолинейное расстояние от положения наблюдателя до объекта в виде, такого как вершина горы или угол здания. Значение отображается в строке состояния внизу вида, рядом со значениями единиц отображения. Данная опция выбирается по умолчанию.
  • На Экранном навигаторе:
    • Показать Навигатор при открытии 2D-видов - По умолчанию, при открытии 2D-вида не отображаются никакие элементы управления навигацией. Вы можете по желанию настроить 2D карты, чтобы они открывались со включенным навигатором, используя режим Курс или Полное управление.
    • Показать Навигатор при открытии 3D-видов - по умолчанию, элемент управления навигацией будет отображен в режиме Курс, что позволит вам всегда узнать направление на север и щелкнуть для сброса отображения вида с ориентацией на север. Щелкните и перетащите внешнее кольцо, чтобы переместиться вокруг сцены. Кроме того, можно настроить 3D-виды так, чтобы они всегда открывались с развернутым навигатором для получения максимального контроля над навигацией либо вообще без навигатора.
    • Размер Навигатора по умолчанию - Изменяет начальный размер навигатора так же, как он будет отображаться каждый раз в виде.

Навигация в 2D и 3D-картах

При просмотре данных на 2D и 3D-картах вам может потребоваться увеличить или уменьшить изображение, перемещаться вокруг, а в случае 3D-карт – вверх и вниз, или даже остаться на одной из точек и посмотреть кругом. Используйте инструменты навигации, включая инструмент Исследовать, экранный навигатор и инструмент Перейти к точке XY для выполнения всех этих действий. Каждый следующий раздел поможет понять, как и когда использовать каждый из инструментов навигации, команд и методов.

Инструмент Исследовать

Инструмент по умолчанию для карт и сцен – Исследовать. Он используется для ориентирования в карте или сцене и идентификации объектов.

Кнопки мыши для инструмента Исследовать

Используйте колесико мыши, чтобы идентифицировать атрибуты объекта во всплывающем окне, перемещать, масштабировать, поворачивать и наклонять отображение ресурса, с которым работаете в 3D. Вы можете воспользоваться другими методами навигации, такими как масштабирование до полного экстента данных или ориентирование вида в северном направлении, с помощью комбинаций клавиш быстрого доступа.

Экранный навигатор

Экранный навигатор использует команды навигационной камеры с центральным контрольным элементом в левом верхнем углу вида. Явные элементы управления камерой нужны для навигации по сложным ГИС-ресурсам, особенно 3D-сценам, которые находятся под землей, в зданиях или содержат данные лазерного сканирования. Управление подходит для сенсорных экранов. Возможность выполнять перемещения вокруг целевой точки позволяет использовать его для исследования объекта и в 3D редактировании. Как пассивный элемент вида, навигатор указывает направление на север. На рисунке ниже показан навигатор в минимальном режиме, только для направления, в сравнении с режимом полного управления для 2D и 3D видов.

Навигатор показывает только курс
Навигатор с полным управлением в 2D
Навигатор с полным управлением в 3D

Для того, чтобы показать или скрыть навигатор в виде, на вкладке Вид в группе Навигация нажмите кнопку Навигатор. Можно изменить размер навигатора, потянув направляющую в правом верхнем углу.

В наименьшем режиме отображения направления, навигатор указывает на север. Вы можете переместить сцену или карту, щелкнув и потянув внешнее кольцо навигатора. Полупрозрачная стрелка показывает направление и скорость перемещения. Щелкните стрелку севера, чтобы сбросить камеру и ориентировать вид на север.

В полнофункциональном режиме отображения можно воспользоваться дополнительными возможностями навигации камеры. В 2D это поворот вида, масштабирование, смена ориентации на восток, запад или юг. В 3D это поворот направления вида (только), вращение вокруг точки по всем трем осям, масштабирование в направлении к целевой точке и от нее, перемещение камеры вверх и вниз и осмотр вокруг текущего положения камеры.

По умолчанию навигатор скрыт в 2D-видах, и отображается в режиме направления в 3D-видах. Щелкните вкладку Проект и вкладку Настройки. В диалоговом окне Настройки под заголовком Приложение щелкните вкладку Навигация. Разверните Экранный навигатор и настройте нужные опции.

Общие команды навигации

На вкладке Карта в группе Навигация находятся наиболее часто используемые инструменты навигации. Щелкните кнопку вызова , чтобы изменить поведение навигации по умолчанию в картах и сценах.

Команда навигацииОписание

Исследовать

Мультифункциональный инструмент для навигации и идентификации объектов. Это инструмент будет выбран по умолчанию, когда вы открываете новый или существующий проект. Левая, правая кнопки и колесико мыши имеют встроенные функции навигации, описанные ниже:

  • Щелчок левой кнопкой – всплывающее окно с информацией по идентификации объекта
  • Потянуть с нажатой левой кнопкой – переместить
  • Среднее колесико – увеличение и уменьшение масштаба
  • Щелчок средней кнопкой и перетаскивание – поворот и наклон (только в 3D)
  • Удержание правой кнопки – непрерывное масштабирование
  • Щелчок правой кнопкой – контекстное меню с доступом к дополнительным инструментам

Предыдущий экстент

Переместить вид обратно к предыдущему экстенту, если таковой существует.

Следующий экстент

Переместить вид вперед к следующему экстенту, если таковой существует.

Приблизить к выборке

Вид приближается и центрируется на экстенте выбранного набора объектов.

Полный Экстент

Вид масштабируется до полного экстента данных карты.

Остановка и обновление отображения

Карты 2D и 3D содержат две важные кнопки в нижнем правом углу экрана, которые помогают работать с интерактивным представлением – Остановить рисование и Обновить. Если карта содержит большие объемы данных, их загрузка в память и отображение могут занимать немалое время. Когда карта активно отображает данные, кнопка Обновить начинает вращаться. Щелкните Обновить, чтобы отменить отрисовку. Любые объекты, которые уже успели отобразиться, останутся, но другие объекты на карту добавлены не будут.

Кроме того, кнопку Остановить рисование можно использовать для того, чтобы временно остановить отображение карты 2D или 3D. Если нажать эту кнопку, в верхней части вида появится слово Приостановлено, и загрузка других дополнительных данных будет приостановлена, пока эта кнопка не будет нажата еще раз. В это время все функции навигации и редактирования будут доступны. Это позволяет внести изменения в содержание карты без ее перерисовки. Если вы выключите видимость слоя или добавите новый слой на карту, это не отобразится, пока вы не выйдете из состояния остановки рисования.

В видах компоновки состояние остановки рисования применяется только к фреймам карты. Оно не влияет на другие динамические элементы, например, на стрелку севера или масштабную линейку.

Клавиши быстрого доступа для навигации

Использование клавиш быстрого доступа при навигации позволяет легко, с клавиатуры запустить нужный инструмент, не тратя время на активацию. Это позволит быстрее выполнять нужные действия, не используя мышь и не отвлекаясь от просмотра. Некоторые клавиши быстрого доступа действуют только для 3D-карт, ниже они будут отмечены.

Клавиши быстрого доступа, используемые с инструментом Исследовать

Основной инструмент, используемый при взаимодействии с видом – это инструмент Исследовать Инструмент исследовать. Перечисленные ниже комбинации клавиш специально разработаны для использования совместно с инструментом Исследовать. Нажмите комбинацию клавиш для выполнения действия и отпустите ее, когда завершите действие. Клавиши P и N нажимаются однократно для автоматического изменения вида. Это отличается от поворота камеры или приближения, то есть действий, которые требуют удержания клавиш в нажатом состоянии в процессе использования инструмента Исследовать для обновления вида.

Клавиши быстрого доступа, используемые с инструментом Исследовать

Сочетание клавишДействиеКомментарий

P

В 3D-сцене: взгляд прямо вниз (перпендикулярно).

Однократное нажатие клавиши автоматически изменит вид таким образом, что наблюдатель смотрит на карту сверху вниз.

N

Ориентировать вид в северном направлении.

Возвращает ориентацию на север, если вы поворачивали вид.

Shift + перетаскивание

Увеличить область по прямоугольнику

Shift+щелчок

Центрировать и приблизить к курсору

Ctrl+щелчок

Центрировать вид на местоположение указателя.

В 2D это центрирует вид. В 3D камера поворачивается к центру и смотрит на местоположение.

W

В 3D-сцене: наклон камеры вверх.

Это похоже на наклон камеры от фиксированной точки.

S

В 3D-сцене: наклон камеры вниз.

Это похоже на наклон камеры от фиксированной точки.

A

Поворот камеры против часовой стрелки.

При этом камера наклоняется или поворачивается.

D

Поворот камеры по часовой стрелке.

При этом камера наклоняется или поворачивается.

Сочетания клавиш для навигации по карте с активным инструментом Исследовать

Клавиши быстрого доступа для навигации, доступные независимо от активного в данный момент инструмента.

Следующие сочетания клавиш всегда доступны, независимо от активного инструмента. Если вы хотите вернуться на предыдущий экстент или выполнить редактирование, выборку или измерение, и вам необходимо изменить перспективу, используйте следующие сочетания клавиш для облегчения навигации.

Сочетания клавиш, которые всегда доступны, независимо от активного инструмента.

Сочетание клавишДействие2D3DКомментарии
Insert

Приблизить к полному экстенту.

Да

Да

Приблизить к полному экстенту слоев в карте или сцене.

Тире (-)

Уменьшить.

Или используйте знак минус (-) на цифровой клавиатуре.

Да

Да

Пошаговое уменьшение.

Знак равенства (=)

Увеличить.

Или используйте знак плюс (+) на цифровой клавиатуре.

Да

Да

Пошаговое увеличение.

Ctrl+Alt+S

Активация инструмента Выбрать.

Да

Да

Активирует инструмент Выбрать у курсора мыши.

Ctrl+Alt+C

Активация инструмента Исследовать.

Да

Да

Активирует инструмент Навигация у курсора мыши.

C

Заменить активный инструмент на инструмент Исследовать.

Да

Да

Нажмите и удерживайте клавишу C, чтобы использовать инструмент Исследовать в процессе выполнения другой задачи другими инструментами.

  • Потянуть левой кнопкой мыши – переместить
  • Щелчок левой кнопкой мыши – всплывающее окно
  • Вращение колесика мыши – масштабировать
  • Щелкнуть и потянуть колесико мыши – наклонить и повернуть в 3D
  • Потянуть правой кнопкой мыши – режим непрерывного увеличения и уменьшения

Чтобы центрировать и приблизить или только центрировать при использовании другого инструмента, нажмите, соответственно, C+Shift или C+Ctrl.

Alt + щелчок одного или более слоев на панели Содержание

Приблизить к экстенту слоя.

Да

Да

Приближает к экстенту данных слоя или выбранных слоев в панели Содержание.

Z

Масштабировать непрерывно.

Да

Да

Нажимая и удерживая клавишу Z, вы можете изменить активный инструмент на непрерывное масштабирование при перетаскивании мыши с нажатой левой клавишей.

X + щелчок

Пошаговое уменьшение.

Да

Да

Щелчок уменьшает экстент ваших данных на один шаг.

V + перетащить мышкой

Повернуть.

Да

Да

Повернуть вокруг точки, в которой произведен щелчок.

V + клавиши со стрелками

Повернуть вокруг центра вида.

Да

Да

Нажмите V и Стрелку вверх, Стрелку вниз, Стрелку влево или Стрелку вправо, чтобы повернуть вид вокруг центральной точки.

O

Ориентация вида на север.

Да

Да

В 3D-сцене, в дополнение к ориентации на север, вид также поворачивается, чтобы смотреть прямо вниз.

B + перетащить мышкой

Просмотреть 3D-сцену.

Нет

Да

В 3D-сцене нажмите и перетащите, удерживая B, чтобы повернуть камеру и посмотреть вокруг с того места, где вы щелкаете.

B + клавиши со стрелками

Посмотреть вокруг текущего местоположения.

Нет

Да

В 3D-сцене нажмите V, удерживая Клавишу со стрелкой вверх, Клавишу со стрелкой вниз, Клавишу со стрелкой влево или Клавишу со стрелкой вправо, чтобы менять положение камеры в 3D-виде для обзора вокруг текущего местоположения.

Запятая

Вернуться к предыдущему экстенту.

Да

Да

Вернуться к предыдущему экстенту, если таковой существует.

Период

Перейти к следующему экстенту.

Да

Да

Переместить к следующему экстенту, если таковой существует.

Q

Перемещаться.

Да

Да

Нажмите Q, перемещая курсор.

В 2D вид перемещается в указанном курсором направлении. Чем дальше курсор от центра вида, тем быстрее происходить перемещение.

В 3D направление взгляда поворачивается от центра вида, вслед за курсором мыши, с сохранением постоянной высоты камеры по отношению к виду.

Q+Shift

Уменьшить скорость перемещения.

Да

Да

Удерживая клавишу Q для перемещения, вы можете одновременно нажать Shift, чтобы перемещение выполнялось медленнее.

Q+Ctrl

Увеличить скорость перемещения.

Да

Да

Удерживая клавишу Q для перемещения, вы можете одновременно нажать Ctrl, чтобы перемещение выполнялось быстрее.

Стрелки

Переместить вид влево, направо, вверх или вниз.

Да

Да

Используйте клавиши со стрелками, чтобы передвинуть камеру влево, вправо, вверх или вниз. В 2D это соответствует пошаговому перемещению вида.

Вы можете несколько раз нажимать клавишу со стрелкой для тонкой настройки положения вида, или нажать и удерживать для перемещения в одном конкретном направлении.

U

Переместить вверх, дальше от вида

Да

Да

В 2D это соответствует непрерывному уменьшению.

В 3D нажатие U смещает камеру вертикально вверх.

J

Переместить вниз, ближе к виду.

Да

Да

В 2D это соответствует непрерывному увеличению.

В 3D нажатие J смещает камеру вертикально вниз.

Page Up

На один размер экрана вверх.

Да

Да

В 2D перемещает вид на один размер экрана вверх.

В 3D камера перемещается на один размер экрана вверх, сохраняя при этом угол обзора камеры и высоту.

Page Down

На один размер экрана вниз.

Да

Да

В 2D перемещает вид на один размер экрана вниз.

В 3D камера перемещается на один размер экрана вниз, сохраняя при этом угол обзора камеры и высоту.

Home

На один размер экрана влево.

Да

Да

Перемещает вид на один размер экрана влево.

В 3D камера перемещается на один размер экрана влево, сохраняя при этом угол обзора камеры и высоту.

End

На один размер экрана вправо.

Да

Да

Перемещает вид на один размер экрана вправо.

В 3D камера перемещается на один размер экрана вправо, сохраняя при этом угол обзора камеры и высоту.

Esc

Отменить прорисовку карты.

Да

Да

F5

Обновить активный вид.

Да

Да

Ctrl+F5

Очистка кэша и обновление активного вида.

Да

Да

Перейти к XY

Иногда у вас может быть входное местоположение и вам требуется перейти к нему. Можно ввести координаты x,y в инструмент Инструмент Перейти к точке XY и переместиться к этой точке. С помощью списка поддерживаемых единиц вы сможете изменить формат координат на лету.

Чтобы показать инструмент Перейти к точке XY, щелкните правой кнопкой мыши где-либо в пределах 2D или 3D-карты и щелкните Перейти к точке XY, чтобы открыть экранное наложение.

У инструмента Перейти к точке XY есть следующие особенности:

  • Координаты можно вводить непосредственно либо копированием из другого источника.
  • Координаты можно вводить либо в единицах исходной проекции карты, либо в одном из предустановленных форматов единиц.
  • Визуально отметьте местоположение, щелкнув Подсветить.
  • Перейдите к местоположению, щелкнув Переместить.
  • Сохраняет список последней истории, чтобы возвратить последние пять координат, введенных вами в текущей сессии.
  • Отображает перемещаемое экранное наложение, открывающееся в первый раз внизу по центру вида.
  • Наложение можно свернуть в целях экономии экранного пространства, но не удаляйте его с экрана совсем.

Основные принципы указания координат с помощью команды Перейти к точке XY

Вы можете задать местоположение в виде пары координат широта-долгота, формате Military Grid Reference System, координат Universal Transverse Mercator coordinate или U.S. National Grid. Щелкните кнопку Единицы и выберите единицы измерения, которые будут использоваться для координат.

  • Помните, что x — это значение долготы (восточной или западной), а y — значение широты (северной или южной), и они указываются именно в таком порядке. Сферические координаты не всегда указываются в таком же порядке, поэтому убедитесь, что в диалоговом окне вы сначала ввели значение долготы. Например, если вам даны значения 17.1325, -60.666, нужно уточнить какое из этих значений является широтой, а какое долготой. Единственным способом однозначного ввода координат является указание полушария с помощью букв В, З, С, Ю (E, W, N, S).
  • Если вы работаете в форматах Десятичные градусы (DD), Градусы Минуты Секунды (DMS) или Градусы, десятичные минуты (DM), значения координат можно внести с отрицательным знаком, если точка находится в западном или южном полушарии, или добавить до или после числовых значений символы E, W, N, S.
  • Значения координат в форматах DMS или DM можно разделять пробелами или специальными символами °, ', " (удобно, когда вы копируете значения координат из других диалоговых окон или приложений). Можно сочетать оба способа.
  • Если выбран новый формат, координате в списке последних использованных будут конвертированы в него.