Есть несколько ограничений отображения при показе символов в 3D и при работе с анимированными символами.
Неправильная прорисовка в 3D
Некоторые сочетания символов и геометрии не поддерживаются, в результате чего символы могут отображаться некорректно из-за того, что определенные параметры будут игнорироваться. Это обычно происходит в 3D-слоях в видах сцен и с анимированными символами.
Вот наиболее часто встречающиеся случаи некорректного отображения символов:
- Мультипатчи, отображаемые любым символом полигона, кроме тех, которые содержат только слой символов заливки сплошным цветом.
- Градиентные или штриховые заливки в 3D
- Градиентные штриховки в 3D
Ограничения символов в 3D
Для символов в 3D пока существуют следующие ограничения:
- Контуры полигонов (слои штриховых символов в полигональных символах) будут показаны толщиной в 1 пиксел, независимо от значения толщины штриховки, в следующих ситуациях:
- Когда профиль штриховки - strip, а эффект символа отсутствует
- Если для векторного слоя выполнено вытягивание и отсутствует эффект символа
- Независимо от настроек на полосе в качестве типа butt всегда отображаются заглушки и соединения. Это значит, что вы не сможете добиться появления пунктирной полосы, используя очень маленькие штрихи с круглыми заглушками. Вместо этого, чтобы получить вид пунктира используйте круглые маркеры, расположенные вдоль линии.
- Свойства эффекта символа и размещения маркера вычисляются в метрах в 3D. Если слой измеряется в единицах страницы, то используется пересчет 1 точка = 25м.
- Следует учитывать ограничения оперативной памяти, если вы создаете символы с большим количеством штрихов или маркеров вдоль линий.
- Слой процедурного символа не будет отображаться, если пакет правила, на который он ссылается, не находится в директории проекта. Щелкните кнопку Правило в процедурном слое на панели Символы, чтобы выбрать для него корректный пакет правил.
Ограничения эффектов символов и размещения маркеров в 3D
Следующие эффекты символов или параметры размещения маркеров недоступны в 3D:
- Опции для эффектов Donut и Offset
- Опции вырезания для размещения маркеров полигонов
Ограничения анимированных символов
Ниже приведены ограничения анимированных символов:
- В контексте 3D анимированные символы не поддерживают Отображение граней.
- В контексте 2D анимированные символы имеют следующие ограничения:
- Смешение объектов не учитывается.
- Смешивание слоев и прозрачность слоя не выглядят, как ожидается, если заданы в родительском составном слое того слоя, куда включены анимированные символы.
- Гало не учитывается в точечных символах, содержащих анимированные слои символов-маркеров.
- Эффекты символов не поддерживаются в символах, содержащих анимированные слои символов-маркеров.
- Анимированные символы не анимированы в предварительном 2D просмотре.
- Агрегирование (кластеризация объектов и биннинг объектов) не поддерживается в анимированных символах.
- Расстояние между маркерами и поворот могут быть неправильным при размещении анимированных маркеров вдоль линии.
- Размещение может быть неправильным, если анимированные маркеры заполняют полигоны, и опции вырезания не учитываются.