Добавление сетки

Существует пять типов сеток, которые можно добавить во фрейм карты в компоновке: градусная сетка, координатная сетка, сетка MGRS, индексная сетка и пользовательская сетка. Возможно совместное размещение разных типов сеток для отображения на карте нескольких систем координат. Например, в одном фрейме карты может отображаться по отдельности и градусная сетка Universal Transverse Mercator (UTM), и сетка координат.

Сетки координат, градусные сетки, MGRS и индексные сетки можно добавлять, выбрав сетку из галереи. По умолчанию галерея заполнена базовыми сетками, сетками координат, MGRS и индексными сетками. Если в вашем проекте есть стиль с сетками, они также будут доступны в галерее. Но пользовательские сетки основаны на полигональном или линейном слое карты и добавляются отлично от сеток других типов.

Добавление сеток координат, градусных сеток, MGRS и индексных сеток

Чтобы добавить во фрейм карты сетку координат, градусную сетку, MGRS или индексную сетку, выполните следующие шаги:

  1. В активном виде компоновки выберите фрейм карты на панели Содержание.
  2. На вкладке Вставка в группе Фреймы карты щелкните Сетка New Grid.
  3. Выберите сетку в галерее.
    Сетка будет добавлена во фрейм карты.
  4. Можно дополнительно настроить сетку, щелкнув правой кнопкой на панели Содержание и выбрав Свойства.

    Появится панель Элемент со свойствами сетки, которые вы можете обновить.

  5. Повторите эти действия для добавления других сеток.
Примечание:

Поскольку координатные сетки должны иметь деления равной площади, они доступны только для прямоугольных фреймов карт.

Добавление пользовательской сетки

Для добавления пользовательской сетки выполните следующие шаги:

  1. В активном виде компоновки выберите фрейм карты на панели Содержание.
  2. На вкладке Вставка в группе Фреймы карты щелкните Сетка New Grid.
  3. Выберите Новая пользовательская сеткаДобавить.
    Пользовательская сетка будет добавлена во фрейм карты.
  4. Выберите пользовательскую сетку на панели Содержание, щелкните правой кнопкой и выберите Свойства.
  5. Выберите на панели Элемент слой в ниспадающем списке Слой вашего фрейма карты, на котором будет основана ваша сетка.

    Слой должен пересекать края фрейма карты, поскольку пересекающиеся объекты создают подписи сетки. Если слой не пересекает край, меняйте экстент фрейма карты, пока он не будет пересекать.

  6. Переключитесь на вкладку Компоненты Components панели Элемент.
  7. Выберите компонент Подписи.
  8. Выберите поле сетки, на котором будут основываться подписи, из ниспадающего списка Поле. Кроме того, можно воспользоваться кнопкой Выражение Задать выражение, чтобы написать Выражение Arcade для надписывания.