Введение в 2D и 3D объекты

При создании карты вы можете использовать в ней и двухмерные (2D), и трехмерные (3D) слои объектов. Инструменты построения, доступные на палитрах инструментов шаблона объекта, определяются источником 2D- или 3D-данных и тем, как настроен шаблон.

Когда вы создаете класс объектов, выберите тип объекта, который лучше всего соответствует картографическим требованиям для объектов или точек данных, которые вы компилируете, информации, которую вам нужно собрать, и типу анализа, для которого будут использоваться данные.

В следующих разделах описываются типы объектов, которые можно использовать при компиляции и редактировании данных объектов.

Точечные, линейные и полигональные объекты

Точечные, линейные и полигональные объекты хранят упорядоченные пары координат x и y вместе с их геометрией. Чтобы сделать их трехмерными с поддержкой z, настройте хранение z-значений при создании класса пространственных объектов.

  • Точечные объекты хранят один набор координат для каждого объекта.
  • Полилинейные и полигональные объекты хранят один набор координат для каждой вершины.

Можно использовать существующие 2D-объекты в сценах или добавлять z-значения к 2D-объектам с помощью инструментов геообработки. Некоторые из доступных методов описаны в следующей таблице:

Использование 2D-объектов в 3D-сценахДобавление значения z
  • Задайте свойства высоты слоя, чтобы получить z-значения непосредственно от поверхности, относительно поверхности или на абсолютной высоте из z-значений, сохраненных вместе с геометрией объектов.
  • Вытягивание объектов в 3D-символы.

Точечные объекты

Точечный объект не имеет ни длины, ни площади в заданном масштабе в точках x, y и z.

  • Точечные объекты используются для моделирования объектов, которым не требуются линии или области для хранения информации или передачи значения. Примерами являются адреса местоположений, элементы, деревья.
  • Мультиточечные объекты хранят наборы точечных объектов как один объект с одним набором атрибутов. Они обычно используются для упрощения больших наборов данных и повышения производительности, например, с данными объектов лидара. Для мультиточечных объектов требуется классы объектов-мультиточек.

Полилинейные объекты

Полилинейный объект состоит из сегментов прямых и изогнутых линий, которые имеют длину, но не площадь в заданном масштабе. Сегменты строятся между вершинами.

  • Полилинейные объекты в основном используются для моделирования линейных и криволинейных объектов, для которых требуется длина, а не площадь, например, дороги или ручьи.
  • Составные полилинейные объекты хранят наборы прерывистых линейных частей с одним набором атрибутов, например, сегмент дороги, заканчивающийся земляным туннелем и снова появляющийся на другой стороне.

Полигональные объекты

Полигональный объект представляет собой полностью замкнутую плоскую область, состоящую из сегментов прямых и изогнутых линий. Сегменты строятся между вершинами.

  • Полигональные объекты используются для моделирования плоских областей, требующих площади, например, озер или контуров зданий.
  • Составные полигональные объекты хранят коллекции несмежных полигональных объектов с одним набором атрибутов, например, для построения контуров зданий внутри комплекса.