Создание полигональных объектов

На панели инструментов Mapview инструменты построения объектов для векторных полигональных слоев создают простые или составные полигональные объекты. Полигональный объект представляет собой полностью замкнутую плоскую область, состоящую из сегментов прямых и изогнутых линий. Полигональные объекты могут быть использованы для представления водных объектов, контуров зданий и областей деятельности. Инструменты построения сегментов для активного инструмента доступны на панели инструментов построения и на мини-панели инструментов над контекстным меню при щелчке правой кнопкой мыши по карте.

При использовании инструментов построения полигонов учитывайте следующее:

  • Вершинам для 3D-объектов с поддержкой z присваиваются значения z на основе ваших текущих настроек высоты.
  • Чтобы продолжить редактирование существующего объекта, либо, чтобы добавить часть, используйте инструмент Продолжить объект Продолжить объект.

Создание полигональных объектов в новом слое

Чтобы создать класс полигональных объектов в памяти и добавить полигоны, выполните следующие шаги:

  1. На вкладке Редактировать в группе Новые объекты щелкните Новый полигональный слой Полигональный слой.

    На карту добавляется новый слой с именем Полигон.

    Примечание:

    Новые векторные слои изначально создаются в рабочей области памяти. Объекты и атрибуты можно быстро зафиксировать, но перед закрытием проекта их необходимо сохранить в локальной рабочей области. Чтобы сохранить рабочую область памяти, щелкните правой кнопкой мыши новый векторный слой в панели Содержание и выберите Сохранить. Объекты будут сохранены в базу геоданных проекта по умолчанию. Кроме того, если слой не сохранен, вам будет предложено сохранить его перед закрытием проекта. Если не сохранить рабочую область памяти при закрытии проекта, информация будет удалена.

  2. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z Переместить в и введите значения координат.

  3. Выберите инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.

    Инструмент Линия активен по умолчанию.

    Инструменты построения сегментов
    Подсказка:

    Чтобы изменить незавершенную геометрию по мере рисования объекта, щелкните кнопку Редактирование вершин Редактировать вершину на панели инструментов построения для включения редактирования вершин.

  4. Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать сегмент.

    Чтобы ввести значение для направления, расстояния или высоты или чтобы применить геометрическое ограничение, щелкните правой кнопкой мыши карту и выберите соответствующую команду.

    Подсказка:

    Чтобы замкнуть указатель к вычисленному пересечению, используйте инструменты пересечения на панели инструментов построения.

    Инструменты пересечения

  5. Продолжайте создавать сегменты до тех пор, пока нужная форма не будет полностью сформирована.

    Если полностью построенная форма является частью составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши, выберите пункт Завершить часть Завершить часть и нарисуйте следующий фрагмент.

    Примечание:

    Составной полигональный объект содержит два или более отдельных частичных объекта, которые ссылаются на одни и те же атрибуты, например, полигональный объект, представляющий архипелаг.

  6. Для завершения объекта дважды щелкните последнюю вершину, нажмите Завершить Завершить или нажмите клавишу F2.

    Либо, чтобы создать следующую часть составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши и затем Завершить часть Завершить часть.

  7. При необходимости, добавьте надпись атрибута для нового объекта
    1. Щелкните Редактировать на панели инструментов Редактировать в группе Пространственные объекты.

      Появится панель Редактировать объект.

    2. В текстовом окне Надпись введите значение и нажмите клавишу Enter.

      Надпись будет добавлена к объекту на карте.

  8. На панели инструментов Mapview щелкните Сохранить все изменения.

    При необходимости, на ленте в группе Управление изменениями щелкните Сохранить все изменения Сохранить изменения.

    Другой вариант: на ленте в группе Управление изменениями щелкните Сохранить все изменения Сохранить изменения.

  9. На вкладке Редактировать в группе Закрыть щелкните Закрыть режим редактирования Закрыть.

    При желании можно продолжить редактирование, пока не будет закрыт режим редактирования.

    Можно продолжать редактировать, пока не будет закрыт режим редактирования.

    Режим редактирования включен, и на ленте появляется вкладка Редактировать.

Создание составных полигональных объектов

Инструмент Полигон Полигон создает составные полигональные объекты. По умолчанию инструмент сегмента Линия Линия является активным инструментом для построения сегментов на панели инструментов построения.

Для создания полигонального объекта выполните следующие шаги:

  1. Добавьте данные и настройте параметры редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На вкладке Карта в группе Объекты щелкните Редактировать Создать объекты.
  3. В Содержании щелкните слой полигональных объектов.
  4. Щелкните инструмент Полигон Полигон на панели инструментов Mapview.
  5. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Чтобы ввести координаты местоположения, щелкните на карте правой кнопкой мыши и затем Абсолютные X,Y,Z Переместить в.

    Чтобы ввести значение расстояния, щелкните на карте правой кнопкой мыши и затем выберите Расстояние Расстояние.

    Чтобы ввести значение направления, щелкните на карте правой кнопкой мыши и затем Направление Направление.

  6. Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать первый сегмент. Повторите этот шаг, пока полностью не оцифруете объект.

    Чтобы создать другие типы сегментов или трассировать существующие объекты, щелкните соответствующий инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.

    Инструменты построения сегментов

    При создании сегментов учитывайте следующее:

  7. Щелкните Готово Завершить, либо нажмите F2, чтобы завершить скетч и создать объект.

    Либо щелкните правой кнопкой мыши и затем Завершить часть Завершить часть, чтобы продолжить создание частей для составного полигонального объекта.

  8. На панели инструментов Mapview щелкните Сохранить все изменения.

    При необходимости, на ленте в группе Управление изменениями щелкните Сохранить все изменения Сохранить изменения.

    Другой вариант: на ленте в группе Управление изменениями щелкните Сохранить все изменения Сохранить изменения.

  9. На вкладке Редактировать в группе Закрыть щелкните Закрыть режим редактирования Закрыть.

    При желании можно продолжить редактирование, пока не будет закрыт режим редактирования.

    Можно продолжать редактировать, пока не будет закрыт режим редактирования.

    Режим редактирования включен, и на ленте появляется вкладка Редактировать.

Создание произвольных объектов

Инструмент Произвольная линия New Freehand Line создает сегменты свободной формы, следующие перемещению указателя мыши.

При работе с этим инструментом учитывайте следующее:

  • Замыкание автоматические отключается, пока вы не завершите объект.
  • Для этого инструмента недоступна панель инструментов построения.

Чтобы создать произвольный полигон, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте данные и настройте параметры редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На вкладке Карта в группе Объекты щелкните Редактировать Создать объекты.
  3. На панели Содержание щелкните слой полигональных объектов.
  4. Щелкните инструмент Произвольная линия Произвольная линия на панели инструментов Mapview.
  5. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Чтобы ввести значения координат, щелкните на карте правой кнопкой мыши и затем Абсолютные X,Y,Z Переместить в.

  6. Перемещайте указатель, чтобы создать произвольный объект, следующий за движением мыши.
  7. Щелкните на карте, чтобы завершить объект.

    Сегменты будут автоматически конвертированы в кривые Безье.

  8. На панели инструментов Mapview щелкните Сохранить все изменения.

    При необходимости, на ленте в группе Управление изменениями щелкните Сохранить все изменения Сохранить изменения.

    Другой вариант: на ленте в группе Управление изменениями щелкните Сохранить все изменения Сохранить изменения.

  9. На вкладке Редактировать в группе Закрыть щелкните Закрыть режим редактирования Закрыть.

    При желании можно продолжить редактирование, пока не будет закрыт режим редактирования.

    Можно продолжать редактировать, пока не будет закрыт режим редактирования.

    Режим редактирования включен, и на ленте появляется вкладка Редактировать.