Использование слоев источника высот в анализе

Вы можете использовать слои источника высот для анализа в множестве рабочих процессов в ArcGIS AllSource.

Анализ слоя источника высот

Использование слоев источника высот в инструментах геообработки

Вы можете вводить слои источника высот в инструменты геообработки в соответствии с их базовым типом. Слои высот на основе TIN поддерживаются в инструментах, поддерживающих слой TIN, а растровые слои источников высот поддерживаются в инструментах, поддерживающих растр.

При использовании в качестве входных данных поверхности высот, полученной с большого портала или сервера, например 3D поверхности Terrain по умолчанию, производительность будет существенно ниже, чем если бы вы использовали поверхность высот с локальным источником данных. Некоторые инструменты могут не завершиться успешно из-за попыток загрузить весь сервис в память. Использование поверхностей высот с сервера работает лучше, если вы примените параметр среды Экстент геообработки, чтобы ограничить обработку областью настолько небольшой, насколько это необходимо для анализа.

В качестве альтернативы можно использовать инструмент Создать растровый слой или Создать слой из сервиса изображений, чтобы создать слой, который можно будет использовать в качестве входных данных для инструментов, принимающих растровые слои. Этот инструмент позволяет задать экстент, размер ячейки и другие важные для выполнения анализа параметры.

Примечание:

Слой источника высот по умолчанию Terrain 3D оптимизирован для обработки листов высот в 3D-сцене. Динамический сервис изображений Terrain не может быть добавлен к поверхности высот в 3D-сцене. Чтобы использовать динамический сервис изображений Terrain для рабочих процессов анализа, добавьте его на 2D-карту.

  1. В локальной или глобальной сцене увеличьте масштаб небольшой области, представляющей интерес.
  2. На панели Геообработка найдите Интерполировать форму.
  3. Щелкните Параметры среды.
  4. В разделе Экстент обработки выберите Текущий экстент отображения.
  5. Щелкните Параметры и задайте параметры следующим образом:
    • Входная поверхность: выберите Terrain 3D.
    • Входные объекты: выберите векторный слой.
    • Выходной класс пространственных объектов: укажите имя выходного класса.
    • Щелкните Запустить Запустить.

    Класс пространственных объектов создается с использованием z-значений из слоя источника высот.

Использование слоев источника высот в инструментах исследовательского анализа

Исследовательский анализ в 3D – это способ исследования данных путем интерактивного создания графики и редактирования параметров анализа в реальном времени. Интерактивные инструменты позволяют создать аналитические объекты путем нажатия в сцене или использования входных слоев источника. Точная поверхность высот обеспечивает более точный анализ в 3D, включая линию видимости и купола видимости.

  1. На вкладке Вставить щелкните ниспадающее меню Новая карта Новая карта и выберите Новая глобальная сцена Новая глобальная сцена.
  2. На вкладке Анализ щелкните ниспадающее меню Исследовательский анализ 3D и нажмите Профиль высот Профиль рельефа.
  3. Щелкните местоположение в сцене, чтобы создать начальную точку.
  4. Дважды щелкните, чтобы создать конечную точку.

Профиль высот нарисованной линии появится в новом окне.

Интерактивный график профиля рельефа, созданный на 2D-карте.

Использование слоев источника высот в инструментах редактирования

Слои источника высот предоставляют z-значения при создании или редактировании данных на основе 2D- и 3D-объектов. При создании скетчей новых объектов z-значения извлекаются из слоя поверхности высот и передаются в геометрию объекта. Это делается автоматически в локальных и глобальных сценах. Чтобы получить ту же возможность на 2D-карте, добавьте на карту слой поверхности высот Земли.

  1. На вкладке Вставка щелкните Новая карта Новая карта.
  2. Щелкните вкладку Карта и выберите ниспадающее меню Добавить данные Добавить данные.
  3. Щелкните Добавить слой источника высот.
  4. Щелкните кнопку фильтра ArcGIS Online ArcGIS Online и найдите Terrain 3D.
  5. Щелкните элемент, владельцем которого является esri.
  6. Нажмите OK.

    Слой поверхности Земли со слоем источника высот Terrain 3D добавлен на карту.

  7. Добавьте на карту класс объектов, включенный по оси z, и начните редактировать.

Использование Terrain 3D в инструментах 3D Analyst

Инструменты в наборе инструментов 3D Analyst имеют ограниченную поддержку источника высот Terrain 3D по умолчанию. Используйте инструмент Создать растровый слой в качестве альтернативы для создания слоя с меньшим экстентом, который можно использовать в этих инструментах.

Примечание:

Точность значений высот зависит от местоположения и источника данных. Смотрите Карту Elevation Coverage для получения подробной информации об источниках, используемых в сервисах World Elevation.

  1. В локальной или глобальной сцене увеличьте масштаб небольшой области, представляющей интерес.
  2. На панели Геообработка найдите Создать растровый слой и задайте параметры следующим образом:
    • Входной растр: выберите Terrain 3D.
    • Имя выходного растрового слоя: укажите имя слоя.
    • Конверт: выберите Текущий экстент отображения.
    • Щелкните Запустить Запустить.

    К сцене добавится новый растровый слой.

  3. На панели Геообработка задайте следующие параметры инструмента Добавить данные высот поверхности:
    • Входные объекты: выберите векторный слой.
    • Входная поверхность: выберите растровый слой, созданный на шаге 2.
    • Выходное свойство: выберите свойства поверхности высот, которые будут добавлены в таблицу атрибутов.
    • Щелкните Запустить Запустить.

    Значения высот из растрового слоя добавлены к векторному слою.