Эффекты символа – это компоненты символа, которые динамически изменяют геометрию объекта при применении символов. Эффекты добавляются к символам для получения их улучшенных отображений.
В следующей таблице описаны доступные эффекты символов:
Эффект символа | Описание |
---|---|
Добавить контрольные точки | Динамически добавляет контрольные точки к линии или контуру, чтобы определить местоположение для маркеров или геометрических эффектов, использующих шаблоны. |
Стрелка | Создает динамическую линию вдоль линейного объекта со стрелкой указанного стиля и ширины. |
Буфер | Создает вокруг объекта динамический полигон указанного диаметра. |
Сектор окружности | Создает динамический полигон указанного радиуса от точки. Начальный и конечный углы определяют ширину сектора. |
Контрольная измерительная линия | Создает различные динамические геометрические объекты на основе порядка вершин или линейного объекта. Правила в этом эффекте могут использоваться, чтобы создавать части символов для поддержки опорных точек, как это определено в спецификациях Joint Military Symbology и NATO Joint Military Symbology. См. Эффект символов Контрольной измерительной линии, чтобы узнать детали и руководства по построению опций правил. |
Вырезать | Создает динамическую линию, которая вырезается в начале, середине и, при необходимости, на концах линии или контура. |
Штрихи | Создает динамическую составную линию из линий или границ полигона на основе шаблона. |
Кольцо | Создает динамический полигон в форме кольца с заданной шириной относительно границы полигонального объекта. |
Обрамляющий полигон | Создает динамический полигон на основании пространственного экстента линии или полигона. |
Расширение | Создает динамическую линию, расширяющуюся в начале или в конце линейного пространственного объекта, с определенным углом отклонения и длиной. |
Излом | Создает динамическую линию, имеющую излом в определенном месте, под определенным углом и указанной ширины. |
Перо курсового маяка | Создает динамическое перо курсового маяка указанной длины и в указанном направлении от исходного точечного объекта. |
Переместить | Создает динамическую геометрию, смещенную на указанное расстояние по x и по y; часто используется для создания эффекта падающей тени. |
Сдвиг | Создает динамическую линию или контур, смещенные на указанное расстояние и направленные перпендикулярно линейному или полигональному объекту. |
Сдвиг штрих-метки | Создает динамическую составную линию штрих-меток из линий или границ полигона, которая смещена и сглажена в местах соединений |
Смещение касательной | Создает динамическую линию, смещенную в начале или в конце линейного пространственного объекта на заданное расстояние. |
Радиальный | Создает динамическую линию указанной длины и в указанном направлении от исходного точечного объекта. |
Правильный многоугольник | Создает динамический полигон вокруг точечного объекта с указанным числом сторон. Все углы и стороны полигона имеют равную величину. |
Обратить | Обращает результат другого геометрического эффекта. |
Повернуть | Создает динамическую геометрию, которая повернута на указанный угол относительно объекта. |
Масштабировать | Создает динамическую линию или контур измененного размера, при этом указывается величина изменения. Вершины перемещаются вдоль огибающей линейного объекта по отношению к центральной точке. Значения больше 1 перемещают вершины в сторону от центральной точки; значения от 0 до 1 перемещают вершины в направлении к центральной точке; нулевое значение создает нулевую динамическую линию; при значениях меньше нуля будет отображаться обратная динамическая линия с вершинами, переходящими на другую сторону от центральной точки. Этот эффект символов создает динамическую линию или контур, смещенные на указанное расстояние и направленные перпендикулярно линейному или полигональному объекту. |
Запретить | Запрещает отображение линейных пространственных объектов на участках между парами контрольных точек. |
Клиновидный полигон | Создает динамический полигон вдоль линейного объекта, ширина которого изменяется в зависимости от длины линейного объекта от одной указанной величины к другой. |
Волна |
Создает волнообразную динамическую линию вдоль линии или контура, рисунок которой может быть синусоидальным, квадратным, треугольным или произвольным. |