Мастер выявления изменений

Обнаружение изменений является фундаментальным требованием дистанционного зондирования и растровой обработки. Это процесс сравнения нескольких растров или изображений, снятых для одного места несколько раз, для определения пикселов, которые изменились из-за долгосрочных, сезонных или внезапных изменений. ArcGIS AllSource позволяет сравнивать растры и определять величину и тип изменений с помощью инструментов и растровых функций.

Мастер выявления изменений объединяет инструменты и функции, которые помогут вам выполнить четыре возможных рабочих процесса обнаружения изменений:

  • Изменение категории — идентифицируйте тип изменения, которое произошло между двумя тематическими или категориальными растрами, например, земного покрова. Вы можете сохранить конечный результат в виде набора растровых данных, класса полигональных объектов или шаблона растровой функции.
  • Изменение значений пикселов — вычислите разницу в значениях пикселов между двумя непрерывными растрами, такими как температурные растры или многоканальные изображения. Вы можете сохранить конечный результат в виде набора растровых данных, класса полигональных объектов или шаблона растровой функции.
  • Обнаружение спектральных изменений — вычислите спектральную разницу между двумя многоканальными растрами, рассматривая спектры каждого пиксела как вектор. Вы можете сохранить конечный результат в виде набора растровых данных, класса полигональных объектов или шаблона растровой функции.
  • Изменение временных рядов — определите дату изменения во временном ряду изображений с помощью либо метода Непрерывного обнаружения и классификации изменений (CCDC), либо метода Обнаружения трендов нарушений и восстановления на базе Landsat (LandTrendr). Вы можете попиксельно извлечь дату самого раннего, самого последнего или самого крупного изменения или общее количество изменений.

Мастер обнаружения изменений запускается из ниспадающего меню кнопки Выявление изменений на вкладке Анализ в группе Растр. Кнопка недоступна, если вы не работаете в сцене 2D-карты.