Создание и разбиение линейных объектов

Инструмент Разбить Разбить создает полилинейный объект и разбивает новый и существующие объекты в том же слое, где они пересекаются. Этот инструмент доступен на панели Создать объекты с шаблонами линейных объектов.

При работе с этим инструментом учитывайте следующее:

  • Вершинам для 3D-объектов с поддержкой z присваиваются значения z на основе ваших текущих настроек высоты.
  • Разбиение происходит, когда вы завершаете объект.

Чтобы создать полилинейный объект и разбить его и другие пересекающиеся объекты того же слоя, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создание объектов.
  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полилинейного объекта.
  4. Щелкните инструмент Разбить Разбить и щелкните кнопку Активный шаблон Вперед.

    Чтобы переопределить значения атрибутов по умолчанию, введите их в таблицу атрибутов.

  5. На панели инструментов щелкните Разбить Разбить.
  6. Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.

    Чтобы ввести координаты местоположения, щелкните правой кнопкой, а затем - Абсолютные X,Y,Z Абсолютные XYZ.

  7. Переместите указатель и щелкните на карте, чтобы создать первый сегмент. Повторите этот шаг, пока полностью не оцифруете объект.

    Чтобы создать другие типы сегментов или трассировать существующие объекты, щелкните соответствующий инструмент построения сегментов на панели инструментов построения.

    Инструменты построения сегментов

    Чтобы ввести значения, ограничить сегменты или изменить геометрию во время рисования объекта, используйте следующие методы:

  8. Чтобы завершить объект, щелкните Готово Завершить или нажмите клавишу F2.

    Имеющиеся объекты в том же слое разбиваются в местах их пересечения с новым объектом.


В этом разделе