Criar arquivos de instalação do aplicativo utilizando a ferramenta Make local

Há duas maneiras para criar arquivos de instalação do aplicativo: nuvem e local. Nuvem significa que o ArcGIS criará arquivos de instalação para você. Local significa que você precisa instalar as ferramentas de desenvolvimento localmente e gerar os arquivos de instalação você mesmo.

Para utilizar qualquer método, utilize a ferramenta Criar do AppStudio. A ferramenta Make exige uma licença do ArcGIS AppStudio Developer Edition.

Anotação:

O ambiente ArcGIS cloud Make ocasionalmente inclui correções a partir da Companhia Qt , o qual significa que alguns aplicativos criados com local Make encontrará problemas não presentes quando o aplicativo for executado no AppStudio Player ou criado com cloud Make. Se você precisar destas correções no local Make, você precisará aplicá-las na sua própria máquina após recebê-las do Suporte da Companhia Qt.

Criar arquivos de instalação do aplicativo com a ferramenta Make local

Antes de gerar os arquivos de instalação, faça o seguinte:

  • Adicione seu ID de cliente da Esri no seu aplicativo em Configurações. Para mais informações, consulte Licenciar seu aplicativo.
  • Associe seus arquivos de certificação com seu aplicativo em Configurações. Para mais informações, consulte Registrar seu aplicativo.
  1. Selecione seu aplicativo no AppStudio e escolha a ferramenta Criar.
  2. Troque para a guia Local.
  3. Marque a caixa de seleção próximo a seu OS desejado (Android, Windows, macOS, Ubuntu ou iOS). Você pode construir somente em uma plataforma de cada vez.
  4. Clique no botão Selecionar pasta de saída para especificar uma pasta para a saída da construção.
  5. Tenha certeza que a caixa Construir aplicativo para destinos selecionados está selecionada.
  6. Clique no botão Configurar.

    A primeira vez que você executar a ferramenta Make local, você precisará configurar o local do arquivo kit Qt para sua plataforma destinada. Por exemplo, ao criar para macOS, você iria procurar o arquivo qmake no clang64 kit. Você pode definir todos os destinos ao mesmo tempo e salvar.

  7. Clique no botão Construir Aplicativos.
  8. Se solicitado, construa um instalador para seu aplicativo.

    Os arquivos de instalação estarão na pasta Output. Se um instalador foi criado, as configurações estarão na pasta Setups.

Testar seus arquivos de instalação

Você pode copiar os arquivos da instalação para os sistemas operacionais Windows, macOS e Ubuntu utilizando um navegador de arquivo, uma unidade USB ou um cartão SD. Para Android e iOS, algumas etapas adicionais podem ser necessárias.

Etapas adicionais do Android são as seguintes:

  • Tenha certeza que seu dispositivo permite a execução de aplicativos de fontes desconhecidas (frequentemente chamados de modo de desenvolvedor).
  • Se o seu dispositivo não tiver navegador de arquivo por padrão, talvez seja necessário instalar um.

Para iOS, conecte seu dispositivo ao computador. Então faça o seguinte para instalar o aplicativo em seu dispositivo:

  1. No XCode, clique em Windows > Dispositivos e Simuladores. Seu dispositivo deve ser exibido na janela Dispositivos .
  2. Clique no botão adicionar do seu dispositivo e selecione o arquivo do seu aplicativo .ipa ou arraste seu arquivo .ipa na seção Aplicativos Instalados.