Ustawianie zakresu widoczności warstw na scenach

Zakres widoczności można skonfigurować dla warstwy lub warstw na scenie, używając panelu Właściwości warstwy. Pozwala to sterować zakresem skal, w jakich są widoczne warstwy. Na przykład możesz wyświetlić poligony stanów (pierwsza warstwa) z daleka i poligony powiatów (druga warstwa) z bliska.

W 3D zakres widoczności warstw zachowuje się inaczej niż warstw w 2D, tak jak w przeglądarce map Map Viewer. W przestrzeni 2D bieżąca skala jest stała na całej mapie. W przestrzeni 3D można pochylić scenę, co spowoduje zmianę skali sceny w zależności od tego, czy komponenty sceny znajdują się bliżej czy dalej. Budynek na pierwszym planie wydaje się na przykład większy od budynku o tej samej wielkości znajdującego się w tle. Innymi słowy budynek z pierwszego planu ma większą skalę od odległego budynku. Jest to unikatowa cecha scen 3D. Skala może zmieniać się dla całej warstwy budynków, dlatego można na przykład wyświetlić tylko budynki z pierwszego planu i ukryć te w tle.

Aby ustawić zakres widoczności warstwy, wykonaj następujące czynności:

  1. W obszarze Widoczność warstwy przeciągnij uchwyty na końcach suwaka, aby zawęzić lub rozszerzyć zakres widoczności.

    Minimum to skala minimalna przy największym oddaleniu. Maksimum to skala maksymalna przy największym przybliżeniu. Bieżąca skala sceny jest wskazywana przez ciemniejszy pasek na suwaku. Wielkość paska — bieżąca skala — zmienia się w miarę pochylania widoku.

  2. Aby przywrócić pełny zakres widoczności, kliknij przycisk Resetuj.

    Opcja Resetuj nie jest dostępna, jeśli jest już wyświetlany pełny zakres widoczności.